2005年12月30日
冬コミケお疲れ様でした~
冬コミケに参加された方、お疲れ様でした。
予想はしてましたが、やはり今回も寒かったですね。
私は最近のお約束通り、お手洗い位でしかスペースから出ずに、ずぅ~っと売り子してたんで、寒さもひとしおでした。(^^;
この寒さも欲望の前には吹き飛んでしまうのか、前回の夏コミケよりも人出が多く感じました。
前回なんかは午後2時位には、松葉杖の私でも結構あちこちのサークルを見て周る余裕が有ったんですが、今回は人波が切れなくて、とても押しのけて行くコトできませんでしたもん。(^^;
みんな、ボーナスが増えたんでしょうか?景気回復したのかな?(笑)
そのお陰か、配置場所も良かったのか、結構ウチの本も売れてくれたのが嬉しかったです。(^^)
え、儲け?
弱小サークルに儲けなんか聞かないのがお約束☆
でももっと頑張れば、トントン位にはなれそな感じでコンスタントに売れてくれました。
やっぱ売れてくれるとね、次にヤル気が続くんですよ~。
逆に全然売れてくれないと、いくら好きなコトを好きなよに表現するのが同人誌だ、なんて分かってても、やっぱ自分がやってるコトに自信が持てなくなってくると言うかナンと言うか。
言い訳にも聞こえるかも知れませんけど、コレって、売れセンサークルでも弱小サークルでも一緒だと思います。
次回はかなり気合入れて原稿に迎えそう。(^^)
もっとも、朝のコミケスタッフによる本のチェックの際、「ココなんかはもちょっと消しを強くしないとギリギリですよ」とか言われた時は、かなり焦りましたけど。(笑)
そんなヤバい表現、ウチはしてないと思うんですけどね…。(^^;
今回も、私自身は全く買い物には出ずに、買い子部隊にチェックリストを渡して本を買ってきてもらっちゃいました。
自分で絨毯爆撃しななかったせいか、出費もいつもの半分弱くらいで済んじゃいました。(^^)
ソレでもかなりの数の本を買ってきてもらいましたし、出費を抑えるってイミでも、今後は自分で歩き周らないほが良いのかな~…とか思っちゃったりも。
てコトで、買い子部隊を請け負ってくれたSRKさん、しにぃさん、送り迎えしてくれた月嶋さん、そしてわざわざウチのサークルに足を運んでくれた皆さん、お疲れ様&ありがとございました~。ヾ(≧∇≦)〃
投稿者 mizumako : 23:58 | トラックバック
2005年12月27日
天空のイダーでの記念撮影
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やっとイダーに行けました~。(^^)
プラットホームから少し離れたトコで、ちょうど輸送船が見えるトコがあったので、バックに入れてみました。
月曜日はお休みだったので朝からゲームをしてたんですが、さすがに平日の朝ってコトで動いてる人もほとんどおらず。
クエスト消化を兼ねて一人で狩りをしてたら、パーティのお誘いが。(^^)
暫く一緒に狩りをした後で、初めてのイダーってコトでPTリーダーさんが気を利かせてくれてみんなで記念撮影。
丁度族長さんも居たので、その周りに集まって。(笑)
聞いたら、この時族長さんが着てたのは、LV50の遠隔防具だそうで。
独眼になってる辺りカッコ良いな~とか思ったり。
私も頑張って遠隔の熟練上げようかな~。
この日は、一日イダーにこもってPTに参加してました。
途中で料理したり洗濯したりと家事も片付けてましたが、ゲーム漬けな一日でした。(笑)
流石に疲れて、夜は10時頃にはギブアップでしたけど。(^^;
投稿者 mizumako : 18:51 | トラックバック
珍しくアップグレード成功(*゚▽゚)ъ
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運が悪いのか、普段はなかなか成功しない、無知タリックx3のアップグレードに成功しました。(^^)
この時はホントに運が良くて、この他にも別のインテナイフでも、無知タリックx3のアプグレにストレートで成功。
たまたま同じ装備の人が居たので、一緒に写るよにしてスクショ撮影。(笑)
手前の人と装備じたいは同じですけど、私のナイフはアップグレード済みの証に、ビカビカしてます。(^^)
ちなみにグラフィック上ではナニも変わりませんが、持ってるインテ盾にも恩恵を2つ刺してます。
コレでナイフも盾も、LV35のモノよりも性能よくなったので、暫くは持ち替えの必要なし~☆
もっともココで運を使い果たしたのか、この後で、13連続でアプグレに失敗するという、最悪なコトも起きたり…。ヽ(´ー`)ノ
投稿者 mizumako : 18:32
2005年12月22日
クリスマスイベント開催中
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昨晩から始まったRF ONLINEでのクリスマスイベントですが、なかなか成功してるんじゃないでしょうか。
町の中まで(笑)雪が降りしきり、HQにはクリスマスツリーが飾られています。
またご丁寧に、町に居る時のBGMも、ジングルベ~ル~ジングルベ~ル~鈴が~なる~♪に変えられてたりして、かなりいつもと雰囲気が違います。(笑)
そして町を出ると、あちこちに通常のモンスターの他にゴン太君…もといチューティーサンタが居て、コレを倒すと、イベントアイテムが手に入るって寸法です。
このイベントアイテムからは、高価な宝石やタリックが出るってコトで、ドコのエリアに行っても、みんなせわしなく走り回ってます。(笑)
明らかに、鉱山で鉱石を掘って加工するよりも安上がりですしね~。
おかげで、ただでさえ減ってるパーティの募集は、ほとんどありません。(^^;
逆に言えば、ソレだけみんな、今回のイベントに夢中になってるってコトでしょうね。
多種族によるゲリラもすっかり静かになってますし。(笑)
私もさっさと必要な防具を見つけて、サンタ狩りに集中したいです。
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また、恐らくイベント期間中だけと思いますが、一部モンスターの分布数が変更されていて、アサシンAが沸きまくってるトコが有ったり。
アサシンが同エリアに2匹も3匹も居るなんてありえない~。(^^;
私のLVではとても立ち向かえませんが、見てると生身のソロで楽々と倒してる人が居たり…。
私も早く、そんなLVになりたいモノです。(*´д`*)
投稿者 mizumako : 19:24
2005年12月21日
課金継続が正常にされない問題について…の続き
暫く公式のトップに表示されていた「クレジットカードによる課金継続が正常に行われない問題について」が今日からなくなりました。
公式のトップにある「ニュース」を開けば、まだ有りますが。
http://rfonline.jp/news/wis/?mode=view&id=202
とは言え、まだ「解決」されてない問題をトップから消すのってどーなのよ?って思うのもまた事実で。
頭キたのでまた文句のメイルでも送ってやろかと思いましたけど、今日は複数のメイルを書いたのでもう疲れました…。(^^;
「後日補償する」の「後日」っていつなんだろな~?
既に2週間以上経過してるワケですが…。(*´д`*)
明日?来週?来月?来年?100年後?(苦笑)
投稿者 mizumako : 19:13 | コメント (0) | トラックバック
今回のクリスマスイベントって…
今回のRF ONLINEでの、クリスマスイベントに関する詳細が発表されてました。
第一部について…
http://rfonline.jp/news/wis/?mode=view&id=212
第二部について…
http://rfonline.jp/information/info_xmas.html
イベント第一部の方は、興味は有るけど、私がプレイしてるSOLUSサーバでは、一日で一番疲れてると言っても過言でない18時~ってのが…。(*´д`*)
内容も、モンスター召還イベントとしか書いてないし、どんなイベントなのかさっぱし分かりません。(^^;
しかも時間が20~30分って…。
どっかテキトーなトコで、通常よりも遥かに強いモンスターが出現するってコトなんですかね?
イベント第二部は分かりやすいですね。
要は、イベントのみの期間限定モンスターからイベント限定アイテムが出るから、ソレを拾って規定の個数を集めたら、特殊なアイテムが貰えるってコトですよね。
モンスターの出現数・頻度はこの時点では不明ですけど、なんか足りなさそう…。(^^;
コンスタントに出現してくれれば良いですが。
現在サーバにアクセスして、自動アップデートさせてますが、流石にいつもよりも時間掛かってますね。
時間的にも、みんなが一斉にアクセスしてるからかも知れませんが。
ソレにしても、たかがパッチ当てるのに、CPU使用率100%ってのは…。(^^;
そして、アップデートによって起きる不具合も、既に一緒に掲載されてました。(^^;
http://rfonline.jp/news/wis/?mode=view&id=217
不具合を解消する為にパッチを当てるのを1日ズラしたハズ(?)なのに、先に公式において、色々な不具合が公表されてるってのは…ワケ分かりません。
結局、審議しただけで、不具合を抱えたまま強行するコトにしたってコトですかね。(^^;
理解できないのは、不具合を抱えたままでもアップデート(?)は予定通りに行うってその姿勢。
オマケに、20日は定期メンテ、今日21日は不具合を抱えたまま強行する臨時アップデート、そして明日22日は23日の定期メンテを前倒ししての臨時メンテ…と、3日連続でプレイできない時間が有るってのも酷い気がします。
一応明日22日の臨時メンテは、23日の定期メンテが休日に当たる為に、プレイヤーの便宜を図ったってコトなのかもしれません。
でもだったら、不具合があると分かってるアップデートを、今日行う理由が分かりません。
明日まとめてアップデートすれば良いでしょうに…。
早い話が、この不具合を早急に解決できる見込みが無いから、だったら不具合が有ると分かってても、イベントを開催させちゃうってコトなのかな。(^^;
個人的には、イベントとかは好きなので歓迎なんですが…。
唯一の救い(?)は、
>持続効果を持つチャージャ、ポーション使用時のアイコン表示
コレは素直に嬉しいです。
今まで、特にアドレナリンポーションを使った場合は、その有効時間が分かり辛い為に、いつも手元にタイマーをセットして利用してただけに、視覚的に「現在ポーションの効果が有効なのか否か」が分かるのは嬉しいです。(^^)
ただ、
>持続性スキル、フォース使用時のアイコン表示不具合
だから不具合有るって分かってるなら、無理してパッチ当てるなってのよ…。(*´д`*)
投稿者 mizumako : 18:22 | コメント (0) | トラックバック
2005年12月20日
ドライバーになりました。
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クラスリファインする為のゴールドが貯まったので、当初の予定通り、3rdキャラをチャンドラーからドライバーに転職しなおしました。(^^)
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早速200万ダラント払って機甲2体を購入。
やっぱし最初はなかなか感動します。(^^)
3rdキャラは最初からロボ乗りになるつもりだったんですが、インクリーススピードを楽して使えるよにする為に、素直にドライバーにはならずにチャンドラーに一度転職して転職熟練ボーナスを貰ってから、ドライバーになりました。
手間とお金(と言うかゴールドですが)は掛かりますが、この方がやっぱし正解でした。(^^)
ベースタイプがスピリチュアリストなので、デュアルのドライバーと言うコトになります。
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やっぱし戦闘シーンとしては、ゴリアテよりもカタパルトのんが派手で絵になりますね。(^^)
私自身が銃火器が好きってのも大きいですが。
ゴリアテは名前、見た目の通りに、ゴリラの様に殴る蹴る(蹴らないってw)なので、攻撃力は高いですが見た目としては地味なので。
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早速クエストを消化するのに使ってみました。
HPが高いので、生身での戦闘と違ってポーションを飲んだりする手間が無くて楽チン。(^^)
もっとも、この後で修理代で泣くコトになるワケですが…。(笑)
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丁度募集が有ったので、早速アサシン狩りパーティに参加してみました。
見事にロボ乗りの人達が集まったので、なかなか壮観でした。(^^)
またロボ熟練もウソみたいに入るので、ガンガン熟練度が上がっていって、1時間程でカンスト。
ソロで狩ってた時とはえらい違いです。
ロボに乗ってみて私的に一番感動したのは、戦闘しながらのチャットが余裕しゃくしゃく。(笑)
自分でもチャット好きなのは認識してるワケですが、攻撃対象をWクリックしたらそのままモンスターを倒すまで見てるだけなので(死なない為にポーション飲んだり、攻撃力UPのスキルを使う必要もナシ)、その分チャットに集中(?)できちゃいます。
前衛をしてる時はモンスターの攻撃をまともに受けるので、どしても無口になっちゃいますし、かと言って後衛でもスピだと使うキーが多くて、コチラも忙しくてチャットしてる余裕はあんまし無いし…って状態だったので、私的には修理代のコトを差し引いても、ロボ乗り最高!って感じです。
そしてタガが外れたよに戦闘中もしゃべりまくる私…。(笑)
先日のパッチでロボの防御力が激減したので、調子こいてると修理代で結構キますが、ソレでもやっぱしロボは強いですね。
今のLV33では、とても生身でアサシンには挑めませんし。(^^;
そして調子こいて、セット砂漠に行って多種族の中華を虐殺しまくったりして。(笑)
コレもまた、今のLVではとても生身では不可能なコトなだけに、かなり爽快感あります。(^^)
巷では先日のパッチ以来、ロボ乗りからスピ系に転職しなおしたり、RF ONLINEそのものをプレイするのを辞めちゃう人とか居るワケで、そゆイミでは時代に逆行する行為ですけども、この強さ、そして戦闘の楽さは、私には凄い魅力ですね。
私はどっち道、聖戦はPCパワーの関係で当分まともには参戦する気は無いので(朝の聖戦は参加人数が少なくてそんなに重くないんで結構参加してますが)、とりあえずはコレでも十分戦力になります。(^^)
ちなみにLV40での二次転職では、またチャンドラーに転職しなおして、ホーリーチャンドラーになる予定だったりしますが。(笑)
投稿者 mizumako : 03:45 | コメント (2) | トラックバック
2005年12月12日
やっとLV35になりました
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ようやく2ndキャラクターがLV35になりました。(^^)
3人のキャラで一番高いLVなので、未知の世界なだけに嬉しかったり。
RF ONLINEのアカウントが復活した当日は夢中で数時間連続プレイになったんですが、翌日からまたログインして放置ばっかしてました。(笑)
時期的なコトもありますし、結局ログインできない間に、結構原稿モードに火がついてた為。(^^)
んでもまた煮詰まっちゃったので、RFオンラインにログインして、サクサクと育成モードに。
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LV35になってまず、LV34の時点で発生してたクエの消化も兼ねて、「コールドロン火山」の奥地へ行ってみました。
以前に何度か火山入り口周辺は歩いてたんですが、今回はちゃんと火山の地図も購入して。(^^)
火山内奥地まで来るのは初めてな上にソロで歩いてるもんだから不安感倍増。(^^;
おまけに出てくるモンスターはエースで大きいのばっかし。
さんざん迷ったりしながらなんとかクエ対象のモンスターを見つけましたが、コレがまたリンクするわ強いわで、ひーひー言いながらなんとか10匹倒してクエ完了。
素直に、友達が手隙な時に手伝ってもらったが良かったですコレは。(^^;
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その後、LV35にならないと行けない、「天空のイダー」に行ってみるコトにしました。
イダーには輸送船に乗って移動するんですが、ちゃんと輸送船内も歩けるよになっててちょっと感動。
カジノみたいな部屋もありますが、まだ見た目だけでした。
コレってバクチ打てるよな実装されるのかな~?
そしたらココにこもる人も多そう。(笑)
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天空のイダーに到着して、はしゃいで記念撮影を撮りまくり。(笑)
「輸送船」というからもっとヘボい船を想像してたんですが、なかなかカッコ良い船でした。
空を見上げると他の島も浮いてたり、左上に見えるのは、ゲーム開始時に毎回見てるドックですね。
3枚目は、輸送船側から見たプラットホーム(通称「駅」)。
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周りを見渡すと他にも施設が見えたりして、あそこまで行けるのかな~?とか、ワクワクしてきます。(^^)
この時点ではまだイダーの地図が手に入ってない(非売品。モンスターを倒すと出る時がある)ので、イダーの規模はさっぱり分かりません。
柵から下を見下ろしてみると、下界が見えました。
イダーが、名前の通り、空に浮いてる大きな浮島ってのがよく分かります。
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地図も無いのでまだよく分かりませんが、とりあえずプラットホームから外に出て散策~。
よくフレンドリストの存在場所表示で「ホワイトホール」って出てたので気にはなってたんですが、イダーの地名のひとつだったんですね。
この後友達と合流して、チューティを倒してクエをふたつ消化しました。
まだ奥地まで行ってませんが、イダーにいるモンスターは全てエースってコトなので、まだまだ一人ではかなり厳しいみたい。(^^;
片道の切符が20万ダラント以上かかるので、一度来たらある程度の元を取ってから出ないと、なかなか帰れそうにありません。(笑)
投稿者 mizumako : 20:38 | コメント (2) | トラックバック
2005年12月06日
RF ONLINEのアカウント復活…した「けども」(^^;
とりあえず時間は掛かりましたが、なんとかRFオンラインのアカウント復活しました。
復活はしましたが…。
「2005年12月5日 21:23:13」付けの送信で、アカウントが復活(というか継続処理と言うべきか)したって内容のメイルが届きました。
早速試してみると、問題なくあっさりログインできました。
正直昨日はログインはもう出来ないだろうと諦めてたので、やっと肩の荷が下りた感じです。(*´д`*)
が、問題はまだ残ってました。(苦笑)
念のためにアカウント購入日時を確認すると、「2005/12/05 16:33 自動継続購入」との表示。
ホントに「自動」なの!?wwwww
いやソレより、夕方4時にはアカウント復活してたのかっっっ
そっからメイル送信するまでに5時間も掛かるって遅すぎるでしょっっっ
ま…まぁ、21時なんて時間までお仕事ご苦労さんサポートの人…。
…なんて思った私が甘かったです。
更に念のため、アカウントの有効期限を確認してみると、「有効期限:2006/01/02 23:59:59」との表示が。
ちょっっっまっっっっwwwww;;;;;;;
なんで有効日が3日も短縮されてるのよっっっ Σ(゚Д゚;
流石の私も、普段なら3日分くらいなんとも言いませんよ。えぇ。
スムースに自動継続されてたなら。w;
でも今回は事情が事情だけに、1日どころか1秒すら許せない感じ~。(^^;
ってコトでコレからまたメイルします…。
まぁ一応アカウントは生きてるんで、穏やかな文面にはなると思いますが。(笑)
よくよくアカウント復活のメイルを見てみたら、
> こちらの件に関しまして、
> 後日公式サイト上にて詳細のご案内させていただきます。
ってなコトが。
「まだ終わらんよっ!」(by シャア・アズナブル(クワトロ・バジーナ))
ホントもうカンベンして…(-o-)y-'
投稿者 mizumako : 16:59 | コメント (2) | トラックバック
2005年12月05日
SiLKROAD ONLINEやってみました
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シルクロードオンラインを始めてみました。
いつも通り、キャラ名は「まこみ」。(^^)
当初、全角文字の使い方が分からなかったので最初のスクリーンショットでは「makomi」になってますが、すぐに「まこみ」でキャラを作り直しました。
尚、私はRF ONLINE以外のRPGをプレイしたコトが無いので、基本的にRPGとしての比較対象がRFオンラインになってます。
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露店が軒を並べる町の通りにて。
このゲームではNPCは勿論ですが、プレイヤーキャラによる販売も盛んな様で、スクショの様に色んな人がアイテム等を売っていました。
たまに値段交渉なんかをしてる場面に出くわしたりして、まるでフリーマーケットの様で私は気に入りました。(^^)
ワールド&町のマップに関しては、RFのソレよりも分かりやすい感じ?
私がログインした時はちょうどゲーム内の時間が夜だった様で、ちょっと画面暗いですがご容赦を。
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早速町の外に出て、モンスターと戦ってみました。
まだスキルや魔法の使い方が分からないので直接戦闘のみですが、まずパッと見てすぐに気付くのが、RFオンラインよりも見た目が派手ですね。
何より、派手に血しぶきが飛んでるのが個人的にはキます。(^^)
だけど…コレってPTAとかに目を付けられたら、一発で却下されるでしょうね…。(^^;
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戦闘中、突然派手なエフェクトが掛かったので、咄嗟にスクショキーを押したんですが、LVアップしてました。(^^)
RFオンラインでもそうですが、低レベルのウチって数分とかでレベルアップするのが良いですよね~。
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なかなか倒せないな~とか思ってたモンスターなんですが、見たら相手の名前に「チャンピオン」と出てました。
コレってRFオンラインで言う「エース」みたいなモノみたいです。
よく見たら、モンスターの造形もちょっと違ってました。
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少し慣れて来た頃。
なんとなしにスクショを撮りまりくながら戦ってたんですが、すぐ脇を別のプレイヤーキャラが走っていってました。
こーゆーのがMMOの醍醐味ですし、また私は好きなんですよね~。
自分ひとりだけで遊んでるんじゃないって言うか、世界を共有できてるって言うか…その感覚が。
だから私は、対戦やMMOゲームって好きです。(^^)
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最後に闘神モードにできるだけの破魂ゲージが溜まったので実行してみました。
「破魂ゲージ」は、敵をクリティカルで倒した時に溜まってくみたい。
闘神モードを実行してみると、攻撃力・移動速度がアップ!
ちょっと苦労する敵もサクっと倒せちゃいました。
異形の姿に変わるので、なんだか悪役っぽいですけど。(^^;
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その後、暫くして夜が明けてきました。
RFにも24時間の概念がありますが、ココまでの「夜明けらしさ」は無いですから、その点ではこのシルクロードオンラインの勝ちって感じでしょうか。
勿論、この時点ではプレイ時間は30分程度ですから、ゲーム全体のバランスだとか、トータルな意味でのこのゲームの良さ・悪さってのはまだ分かりませんけど。
でもこの画面の派手さは、やはりプレイしていて壮観と言えます。
公式にも書いて有りますが、アクションゲームをプレイしているよな感覚です。
個人的には、表示される与ダメージ・被ダメージの数字がもっと大きくても良いんじゃないかとは思いました。ちょっと分かりづらいです。
もっとも、具体的に「30のダメージ」「31のダメージ」って意識して遊ぶ人も少ないでしょうから、コレでも良いのかも知れませんが、その方が画面的には派手になるかな~って気持ちも。
戦闘時のアクションも、少なくとも今のトコ派手で良いです。
RFがちょっと地味なだけかも知れませんが。
またこのシルクロードオンラインでも、PvPってのは重視されている様です。
LV20だかで職業を選択するコトで、商人・盗賊・ハンターの3種類に分かれるみたい。
商人は、その名の通り、アイテムとかを販売する人。
盗賊は、商人を襲ってお金儲けをする人。
ハンターは、そんな盗賊から商人を守る人…ってコトみたい。
またこの職業は自由に変更するコトが出来るみたいで、そゆイミでも楽しそうです。
まだまだプレイしてみなくちゃハッキリとしてこない部分は多いですが、とりあえずはコレで、RFがダメになった時の代わりはキープできたかな~?って感じ。(笑)
ナニより、やっぱし無料ってのが良いですよ。(^^)
世界観も広大な様ですから、コレからじっくり遊べそうです。
投稿者 mizumako : 20:09 | コメント (2) | トラックバック
新しいMMORPG・シルクロードオンラインを始めます
いやもうね、やっぱ自分の意思で「プレイしない」のと、セガの都合で「プレイできない」のでは、同じプレイしない時間でもめっちゃ長く感じるんですよ。ホント。
既にこの時間でいまだに何の連絡もないですから、そろそろ担当者とか帰宅する時間でしょうきっと。
てコトは、今晩もプレイは恐らく不可能でしょうから。
そんなんで、新しく見つけたのが、シルクロードオンラインって言う無料のMMORPG。
(公式HPはコチラ。http://www.silkonline.jp/)
わざわざ新しいゲームを探したワケでもなく、たまたまこのゲームへのリンクを見つけただけ。
まだアカウントを取得して、ゲームクライアントをダウンロードしてる最中なので、海のものとも山のものとも言えません。
いつものコトですが、前評判とかそゆのもチェックしてませんし。
ですが「無料」なので、今後気に入ってプレイを続けるにしても、今回のRF ONLINEの様に「課金切れ」でプレイできなくなるってコトは無いでしょうから。(苦笑)
サバメンテでプレイできないとかは、正直イヤですけど、まだ良いんですよ。
他のプレイヤーも遊べないワケですから。
今回のRFの件みたいに、自分だけ、それも自分はプレイしたいのに出来ない、ってなっちゃうとイライラ感半端じゃないです。
「今頃みんなは楽しんでるんだろうな~。○○○さんはもう私のLVを抜いちゃったかな~。」とかとか、そんなコトとか考えちゃって、まるで自分だけ仲間はずれにされてる感じ。
勿論、あれからもメイル何度もセガに出しましたよ。「いつまで待たせるんだ」ってな内容で。
ソレに対しても「担当者の確認作業をしてる最中だから、今しばらくお待ち下さい」ってな機械的な返事が来るだけ。数時間~数十時間経ってから。
現実的にゲームなんてやってる場合でなく、原稿に集中しなくちゃイケないワケですけども、やっぱ休憩の時は自分のやりたいコトをしたいワケで。(*´д`*)
投稿者 mizumako : 17:26 | コメント (0) | トラックバック
2005年12月04日
トランスフォーマーギャラクシーフォース #48 「永遠の時空監視者」
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ベクタープライムとサヨナラするお話。
サブタイトルからベクタープライムがメインになるよな話だとは想像はついていましたが、まさかこーゆー話だとは…。
バドを使った演出が際立つ回でした。(;-;)
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前回のマスターガルバトロンとスタースクリームの戦いの影響で、壊れてしまったスペースブリッジ。
その代わりに3隻のスペースシップのエネルギーを使って、暫定的なスペースブリッジを作るサイバトロン達。
一見成功したかに見えたけど、時空への影響力が強すぎて、過去からコンドルの群れを呼んでしまう。
「このままではいかん!」とか言って突然システムを一刀両断に破壊するベクタープライム。
コレを見て「ソコまで破壊しなくても、システムを止めれば良いんじゃないの…?」って思ったのは私だけでは無いハズ。(笑)
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さてどうしよう、ってコトになり、ベクタープライムが「私がタイムリバースで、皆がココ(ギガロニア)に来たあの時まで時間を戻せばいい」と提案。
「そんな裏技を隠してたのかよ」「そんなコトが出来るならもっと早く言ってくれれば良いのに」とはしゃぐ皆を制止するホップ。
「2~3分ならまだしも、ココに来てからどれだけの時間が経っていると思ってるんですか!? そんなコトをしたらベクタープライム様が消滅してしまいます!!」
「他の方法を考えるなど悠長なコトは言ってられない、コレしか無いのだ」とベクタープライム。
この辺りから、だんだん話の雲行きが怪しく…。
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言葉の魔術を使って皆を言いくるめるベクタープライム。
バドは皆の様に話を理解できず、「また会えるってコトでしょ?」
「今は一旦お別れだけど、いつかまた会えるってコトよ」とバドを安心させるローリ。
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「次に会う時はどうやってベクタープライムに連絡をすれば良いの?」
「いつか君にも分かる時が来るよ」
「ふぅ~ん」と、やはり理解できていないバド。
そして、プラネットフォースの場所を示すマップを「お別れの印に」とパドに託すベクタープライム。
「ありがとう、大事にするね!お兄ちゃんに自慢しちゃおう」とはしゃぐバド。
今こーしてスクショだけを見ると、まるでハンバーガーをもらって喜ぶバドにも見えるけど、通しで見てる時には、もうそんなアホなツッコミ入れる余裕が無くなってた私…。
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この辺りは、さらっとベクタープライムとギャラクシーコンボイとの別れを描いたシーンだと思うんですが、私にはかなりキましたね。
別れと新たな旅立ちとが、1カットで同居している見事なカットだと思いました。
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タイムリバース(ベクタープライムのセリフでは、タイムリープと聞こえる)を使って、時間を、皆がギガロニアへやって来た時点に戻したベクタープライム。
その時に通ってきた時空トンネルを逆に戻って行けば、スペースブリッジが無くてもワープ(という言い方はこの作品では違うけど)できるって寸法。
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時空トンネル内で、ギガロニアに向かっている時の自分達とすれ違う。
そんな中、ひとりはしゃぐバド。
ベクタープライムに疲れが出てきているのを、「がんばれベクタープライム!」と半ば怒る様な口ぶりで励ますバド。
この辺りは、ベクタープライムが命を削って時間を戻しているってコトを理解していないバドだからできるコト。他の皆は、ソレが分かっているので悲しそうな顔をしているのと対照的。
単純にベクタープライムを励ますバドを、悲しげな目で見ているローリーがまた芸が細かいです。
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最後の力を振り絞って時間を戻すベクタープライム。
バドはコレをまた単純に「うわぁ~すご~いっ」と関心している。
ベクタープライムの頑張りで、時空トンネルを無事に通過したサイバトロン一行。
そして時間が元に戻っていく。
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「ベクタープライムが消えていっちゃう!」泣き叫ぶローリ。
ソレを見たバドは、「暫く会えなくなるだけじゃん。ね、お兄ちゃん」
「ああ…そうだよ…」とコビー。
皆、コレでベクタープライムと永遠に会えなくなるコトをバドには最後まで言えない。
ホップを筆頭にマイクロン達も、ベクタープライムとの別れをかみ締めている。
この辺りまでは、私もまだ平気だったのよ…。(^^;
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「ベクタープライム!」
最後まで頑張ったベクタープライムに声を掛けるバド。
「時が経ち、君もいつかは大人になって子を残し死んでいく。それでもその意思は受け継がれていく。そう。命は、時は、永遠に続いていくのだ。さようならバド。私はいつも君と共にある。」
ベクタープライムの最後の言葉。
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「ベクタープライム、まったね~」手を振るバド。
その目から涙がとめどなく溢れてくる。
「あ…あれ…おかしいな…涙が止まらない…悲しいワケじゃないのに…なんで…」
コビーとローリはナニも言わずにベクタープライムを見つめる。
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ベクタープライムの最後の命の光に対して敬礼を送るサイバトロン一行。
そしてベクタープライムの光は消えていった…。
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静かに別れをかみ締めていたギャラクシーコンボイが、自らを鼓舞する様に叫ぶ。
「全艦発進!」
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「君達のことを見守り続けていく。時は未来へと続いていくのだから。」
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最後は私までマジで涙が…(T-T)
やはりキたのは、バドが「またね」と手を振りながら、無意識に涙を溢れさせるシーン。

本当のコトは知らないバドも、コレがベクタープライムとの永遠の別れであるコトに気付くってのが良いじゃないですか。
また、色んなアニメやドラマで別れってのは様々な描かれ方をしているワケですが、こんな時にありがちなのは、最後までバドが気付かないか、もしくは涙を流しても、ツツ…っと涙がこぼれて「あれ…なんで涙が…?」ってもの。
その程度であれば、私もわざわざ時間を掛けてスクリーンショットを撮って、こーしてカキコするコトも無かったと思います。
今回のバドの、みっともない位に溢れてくる涙を懸命にぬぐうって一連の動作をキッチリ描いたコト、この時点まで描かれていた「子供」であるバドまでが、ホントのコトを知らされていないにも関わらずに、ベクタープライムとの別れに気付いた、ってのがこの「別れのシーン」を豊かにし、また私までグっときちゃった要因じゃないかと思います。
元々私は、「別れ」ってのに非常に弱いんですけどね…。
ソレこそモノによっては、最終回ってだけで涙が出てきちゃう時も有るし。(^^;
だからカノンやAIRは好きなんだけど、もう、一人で見るコトが出来なかったり。(*´д`*)
前回のマスターガルバトロンとスタースクリームの決戦の話も「トランスフォーマー」という作品の中ではとても良かったのですが、あちらは単なる戦いの決着をつけるってコトに終始していたので、「今までの作品で、1・2位を争う位にスタースクリームがスタースクリームらしい話だったな~」って関心するにとどまっていましたし、少なくとも「スタースクリームどうなっちゃったの!?」とか泣けてくるコトは有りませんでした。(笑)
今回も、演出効果を高める為か、今まで以上にバドが子供っぽく描かれているとか、犠牲者を出す作戦に対してギャラクシーコンボイが納得するのが早いとかってツッコミも有るかも知れませんが、こーして冷静になって見返すまでは、そんなコトは少なくとも私は感じませんでした。
私自身も、冒頭のベクタープライムの暴走(笑)の時には、まだ画面に向かってツッコミを入れてたんですから、途中からじわじわと物語にのめりこんでしまったってコトでしょう。
最後の次回予告がいつものオチャラケノリだったので、少し救われた感じなんだけど…。
(逆にこの次回予告に異議を唱える人も居るかもしれませんね)
だみだ~っ
マイメロでも見ないと気持ちが切り替わらないっっっ(T-T)
とにもかくにも素晴らしい回だったと私は思います。
投稿者 mizumako : 23:50 | コメント (2) | トラックバック
2005年12月03日
ちょっとセガを見直した…かも?
RF ONLINEの課金が継続されておらず、ログインできない問題について。
再度問い合わせメイルを送ったところ、10分ほどで返事が返ってきました。
その後はコンスタントに返事が来て、メイルで何度かスクリーンショット等のやり取りをしました。
現在は、課金関係担当者(?)の確認と対処を待つって状態。
もしかしたら自分でもちょっと思った通り、最初に送った問い合わせメイルに記述した自分のメイルアドレスが間違ってた為に、返事が返ってこなかっただけなのかも。
HPの問い合わせフォームから送信したので、内容のバックアップが無いんで確認できませんが。
まぁ…かなり頭にキてたしお酒も飲んでたしで、記述間違いした可能性はやっぱ高い気がしてます。
おまけに、勢いだけで書いて見直しもした記憶は無いので、文面も酷かったかも…。(^^;
「手紙は一日置いて見直せ」と昔から言われてるのは伊達じゃないかも。(笑)
とは言え、最後のやり取りから、もう2時間以上経っちゃってるのはちょっと気になってたり。
そんなに確認&対処に時間掛かるモンなのかなぁ…?
普段こゆ時は、電話なり直接乗り込むタイプなので、またちょっとジレてきてたりも。(^^;
メイルでしかやり取りできないのって、担当者を擁護する為の手段かな~とかとか。
…いかん…もちょっと落ち着こう。(笑)
投稿者 mizumako : 20:03 | コメント (2) | トラックバック
ベルセルク面白い~(^^)
昨日から(金曜24時50分~なので厳密には今日ですが)、ケーブルテレビでアニメ版ベルセルクの放送が始まりました。
面白いじゃないですかコレ。(^^)
ベルセルクは私には珍しく、アニメを見る前から原作が既に好きだった作品のひとつです。
ですがアニメの本放送当時、丁度アニメを見なくなってた時期と重なってたので、放送が始まってるのは知ってたのですが、結局見ないで終わっちゃったんですね。
私は一般的にはアニメオタク(?)ってコトで通してますが、ある周期ごとに、アニメに全くって程興味がなくなる時期があって、実は今もそんな時期だったりします。
以前から続いているアニメはマジメに見ているモノも有りますが、秋の新番組とかはナニが始まったのかすら知りません。
気がついたらいつの間にかガンダムも終わってたし…(^^;
そんな状態だったんですが、なんとなくケーブルテレビの番組表を見たら、ベルセルクの放送開始時間とぶつかったので見てみました。
時間的にちょうどRFオンラインにログインできなくなってモヤモヤしてたトコなんで、他のゲームもやる気しない、原稿に向かう気も起きない、通販ページ見たらドカ買いしちゃいそう(笑)、ってんでなんとなくTVでも少し見てから寝ちゃおうかって程度のノリで。
…面白いじゃないですかアニメ版。wwwww
本放送当時、比較的評判が良いのは知ってたんですが、ココまで私の好みに合ってるとは思いませんでした。
出崎統監督作品ばりに止め絵になるのも良い感じ。
※最近になって今更気付いたと言うか指摘されたんですが、どうやら私は出崎監督作品が以前から肌に合ってた様で。(笑)
珍しく、というか久しぶりに、アニメを集中して見ちゃいました。
そういったイミでは、RFにログインできなくなったのもラッキーだったかもしれません。w;
ただこの放送、今後も見るとなったら辛いのが放送時間。
最初にも書いた様に、金曜日の24:50スタートで、しかも8話連続放送。
ですから、終わるのが朝4時なんですね。(^^;
今回は先にムシャクシャしてたコトも手伝って、先にかなりの量のお酒が入ってたので、もう最後の方は意識がもうろうとしてるのを我慢しながら見てる感じでした。(笑)
ソレでも4時間ぶっつづけで集中して見てたんだから、やっぱ私には面白かった様です。
しかも通常の民放と違って、途中のCMも無いですから、尚更のめり込んでしまったのかもしれません。
OP~Aパート~Bパート~ED&次回予告~次のOP~…と、DVD並の連続放送。(笑)
記憶では、4話の放送が終わったトコで、初めてCMが入った気がします。
8話のED途中で力尽きた様で、次回予告を見た記憶が無いので、ちょっと曖昧ですが。(^^;
怖いのは、最終回までを放送する3週目。
全25話なんで、この日は9話連続放送。朝4時半終了ですよ!?
起きてられるのかなぁ…。(^^;
余談ですが、ケーブルテレビでお約束の再放送は、開始時間は同じで連続12話、連続13話の2回放送。
コッチだと更に死ねそう。(笑)
もっとも放送日が12月30日・31日なんで、あるイミ丁度良いのかも。
更に余談ですが、番組表の「声」として、「神奈延年」って書いてあるんですけど…誰ですかコレ?(^^;
投稿者 mizumako : 17:11 | コメント (2) | トラックバック
頼むよセガ…
支払いが毎月自動継続されるのを選んでるハズのRF ONLINE。
ゲーム中に日が変わったトコで、強制切断された挙句にログインできなくなりました。
確認してみたら、今日がRFに正式登録して丁度1ヶ月。
すなわち課金継続の日だったのね…。
アカウント確認ページを見てみると、「ゲーム券が購入されていません」てな表示が。
こーゆー手間を気にしたくないからクレジットカード払いを選択したのに…。><
何より、プレイしたい時にプレイできないってのが一番頭に来ます。
コッチのプレイ可能時間も無限じゃ無いんですし。(T-T)
ただでさえ定期メンテだけでなく、非常メンテが多いですし。
とりあえず速攻でサポートに対処要求メイルを送信して対応待ち。
プレイできない分、割り引いて欲しい気分。
いくらか時間を置いてはログイン出来ないかチャレンジしてますが、今のトコはログイン出来る気配なし。
今晩はもうプレイ無理なのかなぁ…。
増して土・日を挟むんで、このまま月曜日の午後とかまでログインできないんじゃないか、ってな不安も…。
面倒な仕事がやっと終わったので、今日は自分にご褒美ってつもりだっただけに、余計に悔しいです。(T-T)
投稿者 mizumako : 01:15 | コメント (3) | トラックバック
2005年12月01日
一気にLV29へ
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一気にLV28から、LV29になっちゃいました。
たったの10分ほどで。(笑)
半日近く掛かって、ソロでLV27からLV28になって(*´д`*)ハァハァモーダメ 状態だったんですが、コレでほとんどのギルドの友達とパーティを組めるよになりました。
そんなトコに、「アサシンA狩ってるからおいで~」とのお誘いが。
時間的にも体力的にも正直ちょっと辛かったんですが(何よりすでにかなりのお酒が入ってたw)、アサシン狩りに参加したコトが無かったので、興味本位のダメ元で参加。
今まで、アサシン狩りってのはロボ乗りの人がやるモノだと思ってたんですが、高LVにな人たちだと生身で狩れちゃうんですね~。(^^;
そして驚いたのがPTに参加して、メンバー達が1匹倒すと、私はナニもしてなくても経験値が10%も入ったコト。(爆笑)
私のこの半日はナンだったんだ~って勢いで経験値バーが伸びていくのは、もう見てて笑うしかありませんでした。
アサシンが出現するのには多少の間が有るんで、その間にカマキリエースを皆で狩って、アサシンが出現したらまた倒して…ってやってるウチに、正に一瞬でLVアップ。(笑)
PT参加時点で、対象モンスタが私にはLV不相応に強いので、「参加すれば経験値がガッポリ~」っとは想像ついてましたが、まさかコレほどとは思いませんでした。(^^;
マジメに(?)熟練を意識しながらLVを上げるんであればマズい状況ですけど、今回は熟練無視のLV優先・ロボ乗りになるの優先ですからオールおっけー☆
LV29になったコトで、武器・装備も一新。(^^)
ちょうど装備もLV29が揃ってたので記念撮影~。
マジメに熟練上げてない為、盾だけはLV相応のに持ち換えるコトはできませんでしたが…。
ま、盾熟練もそのウチ上がるでしょ、ってコトで。(笑)