2006年03月31日

1stの育成が本格化

060330.jpg
ようやく1stキャラが、まともな遠隔装備をするコトが出来るよになりました。(^^)

1stキャラにも関わらず一番育成が放置されてた理由。
ソレが、遠隔装備ができない為に、遠くの狩場までの移動が面倒だから…ってのが大きな理由だったんですね。

RFの場合、遠隔用防具を着ると、移動&攻撃速度が速くなるってメリットが有ります(ただし防御力は弱い)。
ただ、何の前知識も無いままに始めたRFの最初のキャラだけ有って、近接職だから近接だけやってれば良いや~って育てていくウチに取り返しの付かないコトになっちゃってました。(^^;
とにかく遠隔武器を装備してモンスタとかを攻撃しても、当たらない当たらない。
1時間くらいずぅぅぅぅっっっと撃ち続けても1発も当たらないという…HPが削られるだけで。(^^;

そんな中、モンスタがムリでも多種族相手なら、まだなんとかなるかも知れないよ。ってな情報を教えてもらいまして。
鉱山で多種族を狙ってみると当たる当たる。たまにですけど。(笑)
たまにしか当たらないとは言え、熟練値会得期間が倍だったコトもあって、どーにかこーにかモンスタに当てられる武器まで装備可能に。
その後はちまちまとモンスタを狩りつつ、よーやくLv35の遠隔武器・防具を装備するコトが可能になりました。(^^)

正直、もう遠隔装備は完全に諦めてたんで、めっちゃ嬉しいです。\(≧▽≦)/
コレで移動も楽になりますし。
あとは…ドコまで遠隔熟練を上げていくか。
思い切ってLv40装備までは上げるか…でもそーすると面倒だし…。(^^;
とりあえずLv35装備ができればあんまし困るコトも無いんで、暫くは完全放置とまではしないで、1日5弾装ずつくらい遠隔も使っていこっかなーと思ってます。

makobara9.jpg
ギルドの旗も決まりました。
予選投票、決勝投票と進んで、自分のデザインした旗が採用されたんで結構愛着あったり。(^^)
問題は、最近のギルド旗変えブーム(?)の中、なんか青系の旗が増えてるんですよね。
ソレが一時的なモノなのかどうか分からないんですが、その中に埋もれちゃわないか…ってのがちょっと心配でもありますが。(笑)
ナニはともあれ、旗までついたコトですし、長いコトまったり続けていけたらな~と思います。

投稿者 mizumako : 02:44 | コメント (0) | トラックバック

ギルド設立後初めての聖戦LA

060331.jpg
天真爛漫が結成されてから、初めての聖戦LA取得者が出ました。

私は最近、夜の聖戦に間に合わないコトが多いんですが、この日もインしたら既に聖戦が終わってました。
ナニしよっかな~と思ってたら、みんな集まってるからおいで~との連絡が。
行ってみると、よーさんの頭の上に、聖戦でのLAを取った証が光り輝いてました。(^^)

よーさんのLA取得は初めてではないですけど、このギルドが結成されてからは初めてのコトです。
よーさんおめでと~(^^)/
ってコトで記念撮影~。

その後、時間的にちょうど良かったんで、みんなでPITボス狩りに。
倒した後のドロップ自体は大したモノは出なかったんですが、やっぱし皆で動くのは楽しいですね。
Lvが低いので、近接職でありながら、まだみんなの盾になれずに後からチマチマと遠隔武器で攻撃するしかないのがちょっと情け無いですが。(^^;
この子も早く、みんなの盾になれるよにならなくちゃ…と思うのでした。

投稿者 mizumako : 02:33 | コメント (0) | トラックバック

2006年03月24日

朝から堪能しちゃいました

rf-060324-1.jpg
聖戦の前線に参加、そしてPITボス狩りにまで参加させてもらって、朝からRFを堪能しちゃいました。

何度も(?)ココで書いてるよに、私は通常、可能な限り聖戦には参加するものの、前線には出ずにいつも後方で補助フォース掛けに専念しています。
特に夜の聖戦は、参加人数が減ってると言われてる今でも、私のPCでは重すぎてプレイどころではないので。

そんな中、昨晩のギルド設立だとかで興奮してたんでしょう、やっぱし薬が効かずに寝れなくて、結局朝まで狩りをしたりブログ書いたり…。
そんなコトしてるウチに、朝の聖戦の時間になっちゃいました。
ボーっとしてたコトも有って、「今回の聖戦は出なくても良いかな~」なんてぼんやり狩りしてたんですが、最近おなじみの、ランカー・ニンバスさんによる聖戦開始予告の種族チャットが流れ始めました。
個人的に、こして頑張ってくれてる人は応援したくなっちゃうタチでして…。
聖戦に参加しちゃいました。

集合場所である自国のコントロールユニットに行くと、なんと両手で余る人数しか集まってません。∑ヽ( ̄▽ ̄;)ノ
戦闘が始まる頃には、少しずつ増えて行きましたが。
流石は平日の朝…なんて思いつつ、みなさんに補助フォース掛け。
いつもならその後は、また後に下がって補助フォース掛けに専念しちゃうトコなんですが、ココでちょっと欲が出ちゃいました。
多分他の種族の人達も参加人数は少ないんじゃないかな=PC処理が軽い=私でも前線出てもだいじょぶかも!?…と。
たまにこの判断をあやまって後悔するコトも少なくないんですが(笑)、結果として今回はオッケーでした。(^^)

パーティに入れてもらって私も久しぶりに前線に行きましたが、やっぱし楽しいです。
見事にギルドもみんなバラバラだったワケですが、なごやかにアホな話とかしつつ攻撃したり下がったり。
普段体験できない世界なだけに、尚更楽しいってのも有るのかもしれません。

今回はアクレシア攻めでしたが、残念ながらコラに先に取られてしまいました。
最後の最後で、ラグ死に近い形で死んじゃったのも悔しいです。
多種族プレイヤーでなくNPCに殺されちゃったんで、経験値も少し減っちゃいましたし。><;
せめて朝の聖戦くらいはサクサク動いてくれれば嬉しいんですが…。(^^;
その後、みんなで中央に集まって伝達阻止戦。
伝達阻止・封鎖戦ではたまにもうひとつの種族とモメて、結局また3種族対立になっちゃうコトも有るよですが、今回は全体の人数も少ないせいか、アクの人とも協力して伝達阻止完了。
時間的には比較的短時間でしたが、最初から最後まで楽しめた聖戦でした。(^^)

rf-060324-2.jpg
その後、中央で伝達阻止してた人達が集まって、PITボス狩りへ。
流石に夜と違って、かなりの数のPITボスが放置されてました。
ソレらをみんなで順番に狩りまくり~。
ギルド単位でなくアチコチから色んな人が集まって行動するのって、ギルド狩りとはまた違った楽しさがあって好きです。(^^)
ドロップアイテムもなかなか良いのが出て、最後のオークションでは、私もアクセを落札できました。(^^)
分配もけっこうな金額になってホクホク。

聖戦だけでなくPITボス狩りまでしたので、結局出勤時間ギリギリまで遊んでまいましたが、朝からRFを堪能できた一日のスタートでした。(^^)

投稿者 mizumako : 18:27 | コメント (0)

新ギルド設立(^^)

rf-060322-1.jpg
新規ギルド、『天真爛漫』の設立メンバーになりました。(^^)
向かって一番右前のルシファーさんがGM(この場合は「ギルドマスター」)です。
…ですよね?w; <ちゃんと確認しろ私…(^^;

2ndはホーリーGMになったし、3rdはLv40になって2次転職もしたし…ってコトで、本格的に1stキャラの育成を始めるコトにしました。
とは言っても自分的には上記の2つは大イベントだったコトもあって、力が抜けたのか集中力散漫気味~。
ちょっと狩りをしてはフラフラと街を歩き回ったりしてました。
そんな時に、「ギルド設立員募集」とのマップチャットが。
コレだっ!っと本能的に感じて、すぐに問い合わせして、新規ギルド設立メンバーに加えてもらえるコトになりました。(^^)

そして出来たのが新ギルド、『天真爛漫』です。(^^)

私個人の考えですが、ギルドに加わるのは、一番手っ取り早く友達を増やす方法なんじゃないかな~って思うんですよね。
見てるとサブキャラも同じギルドに所属させる方が多いですが、私は友達を増やしたいってのが有るんで、逆にソレって勿体無いな~って思ったり。
もちろんどのキャラで遊んでる時でも、同じギルドの人とギルドチャットで連絡が取り合えるってのは便利なんですけども。
ただ、私の場合は他の人とちょっと違って(?)、「メインキャラ」「サブキャラ」ってのがいないんですよね。
あえて言うなら、その時プレイしてるキャラが「その時の」メインキャラって感じで。
あくまでサブキャラって扱いの子であれば、私もその子は同じギルドに入れてると思います。
そんな考えも有って、あえて誰が居るのかよく分からないトコに飛び込んじゃうって感じです。
はい。よく言われます。向こう見ずだとか猪突猛進だとか無鉄砲だとか…etc.(^^;

幸い、今回も良い方達に巡り合えたよです。(^^)v
この中で、じょにさんだけは以前から仲良くしてもらってましたが、他の方はみなさん見掛けたコトはあってもまともにお話とかしたコトは無い方ばかり。
(お忘れだとは思いますが、パーティはほとんどの方と組んだコトはありますw)
私的にはソレこそ望むべくして望んだ状態だけに、いきなし友達が増えたってコトがまた嬉しかったり。(^^)

記念撮影の後、メンバーを2つのPTに分けて、アサシン狩り競争をしました。
普段前衛をしてなかったコトもあって余裕がなかったため、スクショは取り忘れてまいましたが、楽しく狩りができました。
気付いたら40%も経験値増えてましたし。(^^)

やっぱし私は、たくさんの人と、ひとつの目的に向かってくってのが好きみたいです。
聖戦もそーですし、PTプレイもそーですし。それこそ仕事とかでも。ソロって苦手です。
単に寂しがり屋なだけかも知れませんが~。(^^;
特にRFでは、種族間戦争ってPTプレイよりも大規模な集団プレイが有るのが、ハマった理由のひとつなんだな~って最近思うことしきりだったりもします。
私自身はPC環境の都合、ほとんど前線に立つコトは出来ませんけども、補助フォースが使えるコトで、間接的にですが聖戦に参加できますし。(^^)

rf-060322-2.jpg
このギルド、社会人の方が多いのも特徴かもしれません。
このスクショは午前2時くらいの時のモノですが、私以外だ~れも居なくなりました。(笑)
みなさんちゃんとリアルの生活を大切にしてらっしゃいます。(^^)
私も一応は社会人なワケですが、会社からもインするよな不良社員ですから…。おまけにプレイしない時もインしたままですし…。この中で一番の廃プレイヤーなのかもしれません。(^^;
なんか新鮮な驚きがありました。(笑)
そして私は、あと1時間ほどで朝の聖戦だな~とか考えながら、こーしてブログを書いてたりするワケで…やっぱし廃かも私。(^^;

とにもかくにも、これからみなさんよろしくです。
みんなでギルドを盛り上げていきましょう~(^^)/

投稿者 mizumako : 04:48 | コメント (4) | トラックバック

ホーリーフォースGMを達成~っ\(≧▽≦)/

rf-060322-3.jpg
ついについにっっっ!
夢にまでみたホーリーフォースのGM(グランドマスター=レベル7)を達成しましたっっっ\(≧▽≦)/
ベラートのヒデオさんと記念撮影。(^^)

ホントにココまで長かったです~(ノД`)
正直、キャラのLvが上がったとかHPが増えたとかってのとは比べ物にならない嬉しさです。(^^)
極端な言い方をしちゃえば、キャラLvや攻撃スキルなんかは、フツーに遊んでれば遊んだだけ順調に上がって行きます。
ソレがホーリーと来た日には…。
もちろん、ずぅぅぅぅぅっっっっと長いコト遊んでれば、ホーリーもいずれはGMになるんでしょけど、そんなの待ってたら一体何年掛かるコトか…。(*´д`*)

RFではみんな、熟練を上げるのに苦労してますが、私はホーリーは第3の熟練だと思ってます。
ロボ熟練も別モノですけど、アレは簡単に上がってきますから、熟練上げの苦労なんて感じませんし。(笑)
そんな大変な熟練上げの中でも、ホーリー上げはトップレベルの面倒さを誇ってると私は思ってます。(^^;
(他種族のコトは分かりませんが、少なくともベラートでは。)

ソレを達成できただけに、喜びもひとしおです。
途中、何度もくじけそになりましたし…(^^;
何より、同じトコでずっとホーリー上げをしてると、「あやしいから通報するぞ」って脅されるのがとにかく参りました。ソレも1度や2度は無いですし…。(ノД`)シクシク
「そんな便利なツールとか使えるんだったら、こんなに指がつりそになったりするワケないでしょ!」
っと言いたいトコをぐっと我慢したり…。
そゆ脅しかけてくる正義感ぶった人って、マップチャットなんかで騒ぎ立てるから、他のギルメンさんにも迷惑かけちゃうって思って我慢してたワケですけども。
そんな人を避ける為に、人気のないトコを探したり、そんなトコに居るのが見つかるとまた余計に疑われたり…の繰り返しでした。(苦笑)

もちろん、GMになれたのは自分の頑張りだけとは思ってませんです。
むしろ、低Lvにも関わらずかけさせてくれた方や、狩りする時間を割いてホーリー上げにつきあってくれた方等、みなさんの協力もあってこそだと思ってます。
中には、一度もお話ししたコト無いのに、私がホーリー上げしてると分かると手伝ってくれる方も居たり。
ゲームとかでは「ありがとです~(^^)」とかしか言えませんが、ホント嬉しかったです。(^^)

そして気が付くと、フォース熟練もGMになってました。
ちなみに攻撃フォースは…まだLv4とかです。上級使えるのなんていつになるのか全く検討もつきません。(^^;
狩りしないでホーリー上げばっかししてたのがバレバレですね。(笑)

とにもかくにも、コレでホーリー上げ地獄からは「とりあえず」開放されました。(^^)
(3キャラともスピリチュアリスト系なので…(^^;)
コレからは安心して他の人に補助かけられます。
私だけなのかも知れませんけど、結構気を使ってたんですよ~。
補助くれって言われても、「私の補助はGMじゃないけど良いのかな…?」って。
コレからは聖戦の時なんかでも、自信を持って補助フォースを掛けられます。(^^)

投稿者 mizumako : 02:46 | コメント (0) | トラックバック

2006年03月22日

3人目のLv40達成~♪

rf-060321.jpg
なんとかイベント期間中に、3rdキャラのLv40を達成するコトができました。(^^)v

繁忙期もひと段落してきたので、少しはイベントを利用しよと、頑張って3rdキャラをLv40まで引っ張り上げました。(^^)

今回は21日が休日というコトで、通常のサーバメンテが1日遅れ、結果的に経験値増量期間が1日増えてくれたコトも幸いしました。
(その分次の、熟練値増量期間が1日減ったワケですけども)
スタートダッシュが遅れたコトもあって、休前日である20日は、久しぶりに徹夜プレイ。(笑)
どうにかこうにか、21日のお昼過ぎにLv40達成とあいなりました。

今回の経験値会得量増加イベントのおかげで、イダーではPT募集が常に有ったので楽ができました。
イベント時期に突入した直後には、みんなの予想してた「経験値2倍」ではなく、「1.2倍(?)」ってコトで意気消沈してる人も見受けましたが、なんだかんだで全体的には盛り上がってましたね。
前回2人目のLv40達成した時は、イベントもナンにも関係ない時期だっただけに、PT募集が少なくて自分から行動起こさないと効率悪かったですから。

最近は、明らかに新規プレイヤーの方も増えて、そんな中の人達によるモノと思われるギルド募集なんかもあって、いくらかRFに活気が戻ってきてる気がします。
コレが一時的なモノだとしても、RFが盛り上がってくれるのは嬉しいです。(^^)

投稿者 mizumako : 23:03 | コメント (0) | トラックバック

2006年03月21日

ギルド紹介イベント結果

rf-060317-1.jpgrf-060317-2.jpg
なんだかんだで、1サーバのベラートでは、とりあえずギルド紹介イベントが開催されました。
RF公式ページのイベントの模様はコチラ。> Introduction of GUILD Part2が開催されました!!

当初はドコのギルドも申し込まないんじゃないかと言われてた、第2回ギルド紹介イベントですが、我がベラートは1ギルドだけ申し込みがあり、無事に(?)イベントが行われました。

なんとか開催時間までにログインできたので行ってみましたが、盛況とは言えないまでも、新規と思われるプレイヤーさんもそこそこ集まっていました。
公式のページを見る限りでは、他サーバではも少し集まってた様ですね。
ちなみに1サーバでは、他の種族(コラ・アクレシア)では申し込みが無かったそです。
GMさんが現れて、「臨時で紹介したいギルドを受け付けます」みたいなコトを暫く叫んだあと、フっと消えたそで…。(^^;

個人的に、イベントの内容の是非はともかくとして、イベント開催時間が悪いと思いました。
イン率の多い時間帯(20時とか21時とか…)の開催であれば、もっと人が集まったよに思います。
確かにRFの場合は、ホントのピーク時間帯(22~24時くらい)に聖戦が行われるので、少し難しい部分もありますが、ソレでも前記の時間に変えるだけでかなり変わると思うんですよね。
私みたいないいかげんな社会人でも、今回の開催時間はちょっとキツかったですし。(^^;
この点は公式の要望欄にて、一応メイルもしたんですが…次回少しでも変わってくれるのを期待します。
推測ですが…プレイヤーのコトよりも、アルバイトのGMさんの時間に合わせて開催したんじゃないかって気もしますし。(^^;

投稿者 mizumako : 20:42 | コメント (0) | トラックバック

2006年03月16日

2chブラウザを導入してみました

060316.gif
柄にもなく(?)、2chブラウザを導入してみました。

私は普段、2chどころか、いわゆるHPもほとんど見ないんですね。
CSSの普及以来、固定フォントサイズのHPが増えたのが原因。
見えないってばっっっ ヽ( ̄▽ ̄;)ノ
ってなHPばっかし…企業とかのHPでも…。
個人HPに至っては、今時800x600の解像度で作ってるの!?って思う程小さいフォントサイズのも有りますし。(*´д`*)

2chに関しては、個人的に、お子ちゃまな書き込みばっかしってイメージが有るのが原因。
くだらないコトであげ足の取り合いやら誹謗中傷、つまんないAAの嵐…みたいな。
普段検索かけた時も、アドレスに「2ch」って有ったら見ません。(笑)
だから正直、チャットやメイルとかで2xh的言い回しの多い人ってキライ。
リアル友達でそゆメイル送ってきた人と、ケンカしたコトも有るくらい。(笑)

そんな中、チャットの流れで2chのスレ(で合ってる?)が話題に。
上記の理由で最初は見なかったんですが、聞いたらそのスレは、いくらかはそゆカキコも有るけど、そんなコトも無いって話だったんで嫌々(?)見てみるコトに。
いやー、有るんですね。2chにもまともなトコ。(笑)
確かにいかにもお子ちゃまっぽいのが、たまにひやかしみたいなコトを書き込んでますが、そのスレは大人(この場合は実年齢でなく精神年齢かな)な人が多いみたいで、ほとんどの人がそゆカキコはスルー。
見てて気持ちよくなるくらいに。(笑)
そして意義の有るコトをお互いに話し合ったりしてて、まるで昔のバソ通時代を彷彿とさせました。
そのスレはアニメとかでなく、結構専門分野(えっちとかでも無いですw)のスレだったんで、お子ちゃまはひやかし入れる位しかできないせいも有るんでしょけども。

そーして読み進めてると、今度は2chでおなじみの、「ttp:~」で始まるリンクアドレスが気になって。
ブラウザにアドレスをコピペするにも「h」を書き足さなくちゃなので面倒ですし。
そんなワケで、2chブラウザを久しぶりに導入してみるコトにしました。
今回導入してみたのは「ホットゾヌ2」ってやつ。
以前にも名前忘れましたが、別の2chブラウザを使ったコトはあったんで、せっかくならと別なのにしました。

やっぱし導入してみると便利ですね~。
ナニより前述の、「h」が省略されたリンクアドレス先にアクセスするのが楽ですし。
そーなると欲が沸いて、他のスレとかも見てみたり~。(^^)
もっとも、ちょっとゲームとかの趣味系(?)スレに移動してみると、やっぱしお子ちゃまが多いな~ってカンジでさっさと閉じちゃったり。
多分探せばRFのスレとかもあったんでしょけど、ソコまで辿りつく前にイヤんなっちゃいました。(^^;
ちょっと意外だったのは、思った程えっち系(笑)が荒れてないコトですね~。
たまたま私が見たトコだけなのかも知れませんけども。

文章とか読むのが遅いんで、多分また暫くしたら2chよりも読書とかに戻っちゃうと思いますが、暫くはこの新鮮な雰囲気を味わおうかな~とか思ってます。
ナニより2chに夢中になってたら、ゲームする時間なくなっちゃいますし。(笑)

投稿者 mizumako : 23:33 | コメント (2) | トラックバック

2006年03月13日

イベントはどうなるコトやら…w

rf-050313.jpg
相変わらず私は、手が空いたらいつでもホーリー熟練を稼げるよに、RFにインしたまま放置してるんですが、そんな中残ってたログ。

イベント詳細はコチラ> Introduction of GUILDPart2開催

このギルド紹介イベント、申し込むギルドがあまりに少なかったのか(ゼロだった?w)、申込期間が今日までに延長されてたんですよね。
朝出かける時には無かったので、その後にGMがマップチャットで叫んだみたい。
あまりに参加申し込みが少ないから改めて叫んだのか、ソレとも元から叫ぶ予定だったのか…?
私は前者と見ますけども。(笑)

そもそも月曜日の、ソレも朝っぱらに叫ぶのってあまりにアホ過ぎるって言うか…。
なんで土・日曜日のピークタイムに叫ばなかったのかと。(^^;
あまりに行動が遅すぎる気がします。
ソレでも一応開催はするみたいですね。↑に貼ったリンク先を見ると。
以前このイベントを行った時は、参加ギルド名も公表されてたハズですが、今回はその記述が無いのがとっても気になります。
きっと人は間違いなくたくさん集まると思います。
「ホントに申し込んだギルドは居るの?」ってみんな思ってるでしょから。
紹介するギルドも無く、寂しくポツンとみんなの注目を浴びて突っ立ってるGMの姿が今から楽しみ…もとい心配です。(笑)

そもそも現状、ある程度のLvに達してもギルドに入ってない人ってのは、ソレなりの考えであえて入って無い人って気がするんですよね。
いくつかのギルドは、定期的にマップチャットで募集中ってコトを叫んでるワケですし。
プレイヤーの新規流入も明らかに少ないですから、このイベント自体のイミがホントに有るんだか無いんだか。

ただ少ないとは言え、意外に新規プレイヤーと思われる人は、最近アチコチで見かけるのも事実だったり。
私は最近、弾製作の為の素材集めの為に、低級狩場をウロウロしてるコトが多いんですが、クエストを消化してるっぽいキャラをよく見かけるよになりました。
流石にオープンβの頃みたいに、狩場が込み合ってるって程は居ませんけども。
7日間無料キャンペーン中の効果なのかな?
チャットで、モンスターの場所を聞かれたりするコトも多いです。

ただ、その人達がギルドの必要性や加入するか否かとかってコトを考えるのって、もちょっと後って気がします。
私が見てる限りでは、高い人でもまだLv20代半ばって位ですし、今はまだLv上げに手一杯じゃないのかな~。
今回のこのイベントも、開催時期をあと1週間くらい遅くすれば、また価値が変わってたよな気も。

投稿者 mizumako : 20:50 | コメント (0) | トラックバック

2006年03月11日

DEKARON を始めてみたり

dekaron-01.jpg
懲りずにまた無料MMORPGを始めてみました。
今回始めたのは、『DEKARON(デカロン)』。
公式ページはコチラ> DEKARON公式

まず結論から言っちゃうと、コレ私に合ってるかも。(^^)

正直、『シルクロードオンライン』や『ラストカオス』の例が有ったんで、流石に今回は期待もせずにお試しって感じでなんとなくインストール。
上記2ゲームはプレイし始めから違和感を感じてたんですが、この『デカロン』ではそんなコト無かったので、段々と期待が高まりプレイ続行。
なんだかんだで、継続プレイを決めました。(^^)

今回はキャラ作成に当たって、職業を「セグナレ」にしました。
当初は無難に「アズールナイト」(いわゆるウォーリア)も考えたんですが、逆に無難すぎるし~ってコトで却下。(笑)
次にいつも通り(?)、見た目で「インカルマジシャン」(いわゆる魔法使い)を選択したんですが、公式ページの説明を読むと、あくまで魔法で攻撃するだけで、ヒーリング能力は無いみたい。
性格的に、攻撃でゴリゴリ押してくよりも、ヒーリングとかで他の人の役に立つ方が好きなんで、結局ヒーリング能力のある「セグナレ」に決めました。
見た目が怖いんで、「ヒーリング=癒し」…ってイメージと違うんで、ちょっと迷いましたけど。

「セグナレ」は、その見た目通り(?)、異界の住人ってコトみたい。
それが「カロン」の侵略に対して、この世界のお助けに来たって感じ。
コレまた見た目通り(?)、ヒーリングだけでなく、攻撃方面では「カース」(呪い)の力を使います。
なんとなくですけど、やっぱしヒーリング能力は「インカルマジシャン」に与えて、コチラの「セグナレ」はカースによる攻撃タイプにしたが、イメージに合ってるんじゃないかなーとかも思ったり。

dekaron-02.jpgdekaron-03.jpg
dekaron-04.jpgdekaron-05.jpg
なにはともあれ、早速戦闘に。
見た目にふさわしく、バラ鞭でビシッバシッと攻撃します。
まさにSMのお姉さんみたい…。(笑)
「ひれ伏しなさい!」とかってセリフがバッチリ似合いそです。(^^;
攻撃した時のダメージ数表示が適度に大きくて分かりやすいのも、画面に派手さを出してて良い感じです。(^^)

dekaron-06.jpgdekaron-07.jpg
スキルもなかなかハデで良い感じ。悪魔のなぎなたでドッカンドッカン切り裂きます。
またカース(呪い)使いらしく、相手の攻撃力を下げたりするスキルも有って良い感じ。
そして早々と、ギルドにも加入しちゃいました。(笑)
マップチャットでギルド加入募集はよく有るのを横目で見つつ、暫くはどーでも良いや~と思ってたんですが、たまたま街中をフラフラしてたら私をダイレクトに指名して「入りませんか?」って誘ってくれた人が居たんで。
直接指名して、「入りませんか?」「手伝ってくれませんか?」とかって言われると弱い私…。(笑)

dekaron-f-03.jpgdekaron-f-04.jpg
釣りまで出来ちゃいます。わざわざ「釣りのスキル」を購入して。(^^;
コレは初期クエストのひとつなんですけど、「モンスターを*匹倒せ」ってクエばかりでなく、こゆのが有るとMMOらしいって言うか、生活感みたいのが出て私は好き。(^^)
ガチゴチにモンスターばっか狩ってるとか戦争ばっかしてるとかってのは、なんか違うな~とか思っちゃいます。
だったらMMOじゃなくて、素直にプレステとかでオフラインゲームしてれば良いんじゃないの?って。
個人的に、MMOってのは一種のバーチャルな生活空間だと思ってるんですよね。
もっとも、MMOがメインの生活の場みたいになっちゃってる人も多そですけども…。(^^;

dekaron-f-06.jpgdekaron-f-07.jpg
スクリーンショットは魚が掛かったトコですが、ご丁寧に「ウキ」が沈んだりする辺り、アホかと…良いイミで。(笑)
こんなムダ(?)なトコもちゃんとしてるってのは、私は好き。(^^)

この釣りもそですが、クエストが多いっぽいのも良いですね。
RFオンラインで一番足りない要素って、やっぱクエじゃないかな~と思います。
クエが少ないと、目的意識が薄らぎやすい気がします。特にMMORPGをソロプレイメインで遊んでる人の場合は。
実際今のトコはソロプレイがメインの私ですけど、クエが有ると次にやるべき方向性とかが出てきて、「やるコト無いよ~」って状態にならないんですよね。

ゲーム自体は、ありがち(?)な、経験値が全てってゲーム。
Lvアップ時に、各能力にポイントを割り振るタイプですね。
個人的には、コレってあんまし好きでは無いかも。
どゆプレイをしても、とにかく経験値さえ貯まればオッケーみたいになっちゃうんで。
RFみたいに職に関係なく、魔法使いでも近接武器で戦闘を続けてたらソッチが強くなる、みたいなシステムのんが、ソレっぽくて好きかな。
拾った別職のアイテムとかを使ったりする自由も増えますし。
もっともメインでプレイするならともかく、この『デカロン』はサブプレイのつもりなんで、そゆイミでは経験値が全てってこのシステムのんが気楽で良いですけども。
逆言えば、私はメインではこのゲームをやりこんだりは出来ないって感じかな~。

PvPに関しては、ちょっと弱いのかな?
まだLvが低いんで体験してませんが、HPの説明とかを見たりする限りは、「デュエルもできますよ」って感じみたい。
今まで遊んできたMMO(RPGに限らず)って、ドレもプレイし始めの低Lvの時はともかく、ある程度のLvになったら常に死の可能性があるって感じだったんで、そゆイミではこのゲームは私にはモノ足りないってコトになるかも。
RFオンラインがすぐに好きになったのも、私にとっては初めてのRPGだけど、PvPが出来るってシステムが大きいですし。
まぁある程度最初から、PvPが大きなウェイトを占めてはいないって分かってて始めたから良いっちゃ良いんですが…。

プレイしてて気になるのは、やっぱり自分のHP表示が画面下にしか表示されないコトかな。
他のゲームでもこのタイプは多い気がしますが、やっぱし戦闘中は自キャラをメインに見たいワケですから、自キャラの頭の上とかにHPは表示して欲しいです。
結果的に、戦闘を行ってる自キャラでなく、画面下のHP表示ばかりを見てる感じになっちゃうので。

ショートカット(このゲームでは「ショットカット」と呼んでますが)が、メインはフルキーの1~9ってのも私はちょっとプレイしづらいですね。
Fキーなら4つずつキーがまとまってるんで、ブラインドタッチしやすいんですよね。
フルキーがショートカットだと、ブラインドで確実に押せないです。
ちなみにFキーもショートカットになってて、F1~F3にのみ、ポーションを登録できるよになってます。
メインのショートカットは、ページ切り替えで9個x2ページ登録可能になってますけど、いちいち切り替えるのもまたちょっと面倒…。
RFみたいに、画面を埋める部分が多くなっても、全ページのショートカットを表示「も」できるって方が便利ですよね~。
ソレがイヤなら1段表示「も」できるって、プレイヤーの好みで選べたが良いのに。
ショートカット登録可能数も、もっと増やして欲しいな~とも思います。

dekaron-08.jpg
アイテムの個人販売は、露店形式。
雰囲気はこの露店形式が好きなんですけど、実際の便宜上はキライですね私は。
好きとキライが入り混じってるんで、このシステムに関してはどっちが良いとも言えないんですけども。(^^;
露店で人がたくさん軒を連ねてると、人がたくさん居て(実際は放置してる人が多いでしょけども)いかにもMMOらしいと思える反面、街での移動がしづらかったり、画面描画が重くなってり、NPCを探すのが困難になったり、自分の欲しいモノを探すのが面倒だったり…と、悪い部分が出てきますし。
逆にRFみたいな自販機に登録するって方式だと、自分がモンスターを狩っててもアイテム販売が出来るし、ムダにあちこちに人が集まってなくて邪魔になりづらい…とかってメリットもありつつ、ちょっと寂しいなとも思いますし。

実際にプレイしてみて、RFとかに比べて動作が比較的軽いコト、窓モードに対応してるコトも、私には嬉しいですね。
軽いと言っても、3Dなんで流石に私のノートではプレイはキツいですけども、メインPCでも裏でヘビーな動作をさせてるコトが多い私には、コレは結構重要だったりします。
窓モード対応も、HP閲覧やメッセンジャの為に別PCを起動しなくて済みますし。

どしてもメインでプレイしてるRFと比べちゃったりもしますが、とりあえず暫くはプレイを続けよと思います。
RFの方で、近々経験値取得量倍増イベントが有るのが分かってるんで、逆にソレまでは、あんまし力を入れよって気にならないからってのも有ったり。(笑)
また、今はRFのキャラクターは、Lvよりも、スキルのLvを上げたいって気持ちになってるんで、モンスタ狩りをしないで黙々とFキーを連打してるってのも大きいかな。
ご飯食べたりしてる時とかも出来ますし。(笑)
でも手動マクロ状態なんで、本とかは読めるといいつつ、流石にちょっち疲れてきてたり…。(^^;
マクロとか組める人ってすごいな~なんて思いつつ、私は諦めました。(笑)

他のRPGを試してみたりすると、どしてもRFオンラインと比べちゃいますね。
そして意外にRFのシステムってデキが良いよに感じちゃいます。好みもあるんでしょけども。
私から、「メイン=RFオンライン」の座を奪うMMORPGって出てくるのかな~。

投稿者 mizumako : 09:54 | コメント (2) | トラックバック

2006年03月08日

RF Online 春のキャンペーン

何気にRFの公式サイトを見たら、「RF online SPRING キャンペーン 2006」の告知がされてました。(^^)

詳細はコチラ> RF online SPRING キャンペーン 2006

個人的に一番嬉しいのは、経験値&熟練ボーナス。
コレで2ndのLv43が一気に現実味を帯びてきました。(^^)
出来れば3rdもLv41くらいには持っていきたいな~。

怖いのは、ソレに加えての「???率UP」でしょうか。
勝手に「アップグレード率UP」と想像してるんですが…だとしたら、コレで益々ロボの相対的な弱体化が激しくなるコトで…。(^^;

他にもいろんなアップデートが予定に上がってますけど、「SPRINGキャンペーン」って以上、この春には実装して欲しいモノです。
順当に、3週連続キャンペーンの後に実施されれば嬉しいですが、今までの経緯もありますし、ヘタに期待しすぎない方が良いでしょね。(笑)

投稿者 mizumako : 03:49 | コメント (0) | トラックバック

Last Chaosをやってみたり

lastchaos-01.jpg
RFの方がひと段落したので、少し前にインストール&起動確認だけしてた、ラストカオスをやってみました。

lastchaos-02.jpg
簡単にHPのチュートリアルだけ目を通していざプレイ。
基本的にはRFと同様のシステムっぽいので特に迷うコトなく、早速街の外に出て狩りを。

なんか地味…。(^^;
HPイラストとかからRF的(個人的な体感としてね)なのを想像してたんですが。
スキルとか当然LVが低いのは分かるんですが、なんと言うかふくらみが無いというか…やっぱ地味。(笑)

lastchaos-03.jpg
ナニより気になるのは、ちょっと前にお試しした、『シルクロードオンライン』を凌ぐ動きのぎこちなさ。(笑)
いかにも動作を、プログラマーが頭で考えてアニメーションさせました、とでも言いますか。
画面のセンター近く、目の行くトコにずっと「Last Chaos」って表示されてるのもワケ分かりません…。(^^;

実はちょっと期待して始めたんですが…アンインスト決定。(笑)
無料MMOって期待するだけ無駄なのかな~。(^^;

投稿者 mizumako : 02:08 | コメント (0) | トラックバック

2006年03月07日

ナッツロッカー製作記01

P3043993.JPGP3043998.JPG
MA.K.のNUTROCKERを作り始めました。

このナッツロッカーは、先日エアブラシを売ってもらった時に、おまけとして譲り受けたモノ。
MA.K.自体は模型誌を見て知っていましたし結構好きなんですが、自分で購入する程まではハマっていませんでした。
作ってないプラモがかなり溜まっちゃってますから、流石に最近は店頭で「コレカッコ良いかも~」って思ってもセーブが掛かっちゃいます。(^^;

箱を開けると少ないパーツ点数にホっと安心。
そもそもジャスティスガンダムのマスキングに疲れ果てての寄り道ですから、必要以上に疲れたくないですし。(^^;
エッチングと真鍮線のアンテナ(?)が付属してるのには一瞬引きましたが、説明書を見る限り大したコトは無いのでまた一安心。
コレならサクサク組んで、塗装できそうです。(^^)

P3054001.JPG 薬が効いてきてボヘーっとしながらだったんで1時間も掛かっちゃいましたが、気分転換には良い感じ。(笑)
迷ったんですが、砲塔部にあまりに酷いスキマが出来たんで、パテで埋めました。
エポパテどころかタミヤパテすら出すのが面倒だったんで、手元に有った溶きパテを2度塗り。
かえって手間かかってます。(笑)

>P3054003.JPG
ペーパー掛けも済んだトコ。
飛行機みたいに思い入れが無いだけに、ホント気楽で良いです。(^^)
本体にマスキングテープを巻いてますが、コレは底部ホパーパーツをしっかり圧着する為。
なんだかんだで、やるコトはちゃんとやって組み立ててる私…。(笑)

ソレにしてもこのキット、パッケージの完成見本写真(?)と比べるとずいぶんとモールドがダルいですね。
ホントにMA.K.が好きでコレを作る人は、改修が大変そです。
また、ランナー&ゲートとパーツのスキマが極端に狭い部分が多くて、パーツの切り出しにもずいぶん苦労しました。
かなりのパーツを、ニッパーでなくカッター等で切り離しました。
全体のパーツ数が少ないので我慢できましたけど、もっとパーツ数が多かったら、途中で放り投げてたかも知れません。(^^;

塗装参考図なんかも付属してるんですが、コレに関してはエアブラシの練習を兼ねて、好きなよに塗ろうと思ってます。
戦車も作ったコトが無いんで、なんかテキトーな戦車の写真を見ながらソレを真似つつって感じで。
模型誌の戦車制作記事を見るとマスキングなんてほとんどしてないよですから、そのノリで塗れたらと思ってます。
マスキングする位なら、素直にジャスティスの方の作業を進めるワケですし。(笑)

投稿者 mizumako : 01:04 | コメント (0) | トラックバック

2006年03月06日

二人目のLv40達成♪

rf-060306.jpg
やっと二人目のLv40を達成しました。(^^)

今回はほとんど勢いだけでガーッと育てちゃいました。
新規にキャラを作ってから、およそ2週間。(笑)
途中で飽きたりして、既存キャラで遊んだりもしてたんで、実質1週間ちょい位かも。
レンジャーをベースに、デスペラードを経て、センチネルになりました。
遠隔はマジメにやったコトが無かったので、とにかく他職の熟練は無視して、黙々と遠隔だけ育てました。

Lv35を超えた辺りから、かなり育てるのが辛くなってきましたが、とにかくがむしゃらに。
最近は低レベルのパーティ募集がほとんど無くなってるので、その点で苦労しましたね。
イダーに行ってもなかなかPTが無いので、疲れてる時は「空いてるPTありませんか~?」と呼びかけてどっかに寄生。
ある程度精神的・体力的に余裕が有る時は、率先して自分からPT募集を掛けて。

最近は、PTが無いって嘆きの声をよく聞きますしソレも実感しては居ますけど、そゆコト言ってる人って大抵は「後の清算が面倒だから」とかって自分でPT募集掛けない人ですよね。
実際この子を育ててる間に何度と無くPT募集しましたけど、募集さえすれば人集まりますもん。(^^)
確かに清算とか面倒なのは分かりますけど…上記の愚痴なんかを聞くと、ちょっち情けなくなります。(^^;
愚痴る前に行動しなさいよ、と。
逆を言えば、率先してPT募集かけるよな人が、RFから居なくなっちゃったってコトかな~?

投稿者 mizumako : 06:48 | コメント (4) | トラックバック

2006年03月02日

ジャスティスガンダム製作記05 (基本カラーその3の塗装)

P3023980.JPGP3023983.JPG
基本カラーその3(?)の、ボディや足首アーマー等の黒っぽい部分をやっと塗装できました。

流石にこの辺りまで来ると、マスキングがかなりシンドくて、塗装作業に入れるまでにかなりの時間を要してまいました。
もっとも、ちょっと考えがあって2週間ほど、家で起きてる間はずっとRFオンラインをやりまくってたせいも有るんですが。(^^;

色的には、パッと見は黒でも良さそなんですが、ボックスアートや完成見本等を見て、限りなく黒に近い赤紫、と判断しました。
赤味があった方が、トータルでのカラーバランスも良いですし。
カラーレシピとしては、Mr.カラー14番ネイビーブルー、3番レッド、28番黒鉄色、4番イエロー、2番ブラックを、3:4:3:少量:少量、位でしょうか。
最後のイエローとブラックは味付け程度って感じ。
ブラックに頼らずに黒鉄色にしたのは、ちょっとギラついた感じを出したかったから。
もちょっとネイビーブルーを少なくして、その分黒鉄色を増やしても良かったかも。

バックパックやシールド等、とりあえず関係なくなった部分のマスキングを剥がしたコトで、やっとソレっぽくなってきました。(^^)
あと大きな塗装部分としては、関節等のライトグレーと、ノズル等のダークグレー。
関節部分とかは…またマスキング地獄になりそな感じなんで、塗装作業に入れるのには時間が掛かりそ…。(^^;

投稿者 mizumako : 20:54 | コメント (0) | トラックバック

2006年03月01日

ピーさんお疲れ様でした

rf-060221-01.jpgrf-060221-02.jpg
もう一週間も経っちゃいましたが、当時の族長さんであり同じギルドの仲間であった、ピーナッツさんがRFを引退するってコトで、引退式をしました。

当初はギルドのみんなでコラの中立に行って、テキトーに遊んでもらって終了…って程度だったんですが、コラ側の好意で、ベラの中立ソルスで2次会をするコトに。
普段ならロボの修理代とかも絡んでくるんでまずやらない、コラのゼイオンさんとピーさんの、一騎討ちとあいなりました。
予想通り、生身と違ってHP回復アイテムの無いピーさんのロボが爆散…。(*´д`*)
2回戦ではゼイオンさんに、1000の赤ポ縛りを課してもらいましたが、ソレでも結果は同じでしたね。(^^;

気が付けば周りは、噂を聞きつけてやってきたベラの人だけでなく、コラ、アクの人達がたくさん観戦にきてました。

rf-060221-03.jpgrf-060221-04.jpg
ピーさんの最後のロボで、別のコラの人とまた一騎討ち。
ゼイオンさんとの戦闘に比べれば時間は掛かりましたが、やはり爆散…。
普段だったら、4台もロボを壊したら暫く寝込んじゃいそうです…。(^^;

その後、先日のバレンタインイベントで入手した花火を盛大に打ち上げて、ピーさんは去っていきました。
ゲームの中だけのお付き合いだったとは言え、仲の良かった人が居なくなるのはやっぱし寂しいです。(;-;)

個人的には、歴代の族長さんの中ではピーさんが一番良かったと思います。
「他の族長の指示はなっとらーんっ」…とかってんではなく、なんて言うか庶民派なトコとか。(笑)

rf-060221-05.jpg
ピーさんが去った後にもかなりの人が残ってたので、そのまま3種族合同で、まず狩れないと言われているPITボス・ヴァラス退治に。
3種族が仲良くPIT狩りするなんて光景はまずありませんから、そのイミでも最後までピーさん効果は大きかったのかも知れません。
残念ながら私は、ヴァラス狩りスタート直後にガードに殺されてしまったので、現場を見れなかったんですが、結果的に倒しちゃったそうです。

このPITボス、オープンβ最終日にベラ数百人(?)規模でチャレンジしたのにも関わらず、屍の山を築いただけに終わったんですが…やはり全体のLVが上がってるせいでしょうね。
みんなで力あわせると凄いな~っと実感。
個人的にはこういったお祭り的なイベントは大好きなので、またこんな機会ないかな~と思います。
できれば、誰かの引退とかってんではなく…。(^^;

とにもかくにも、ピーさんお疲れ様でした。元気でね~(^^)/~

投稿者 mizumako : 04:56 | コメント (2) | トラックバック