2007年01月31日

サイド7か、何もかも皆懐かしい…

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迷いに迷った挙句、再度7してきました。(つ´∀`)つ

今日も昨日と同じ、引越し前の会社の近くのお店へ。
ホントは真っ直ぐ帰るつもりだったんですけど、途中で「再度7」する決心が付いたので寄り道。
店員常駐の4人同時出撃推奨のお店ですけど、幸いまだ空いてたコト、連邦の人が多かったコトもあって、ほとんどは野良モードで出撃できました。

そして新規にパイロットカードを作り直して出撃。

サイド7は、ゲーム初めての一回のみのマップなんで、やたら懐かしかったです。(笑)
味方は全員他店舗PC、敵は全てバンナム。
この2戦目の時、1度だけ3連撃出ました。(笑)
でも撃墜には至らなかったせいか、リプレイでアップになりませんでした…。(*´д`*)

その後もこの新規カードでプレイ。
連撃は出なくても、ポイントはそこそこ取れるんで、比較的早くアッガイさんを入手。
その後は、ザク2とアッガイさんを気分で変えて出撃。
3連撃が目的なんだからザク2だけ使い続ければ良いんですが…やっぱ目標はクイックドローですし。

そのウチに気付いたんですけど、私はアッガイさんのんが連撃しやすいみたい。
ソレに気付いてからはアッガイさん一筋に。
そしてついに!3連撃で敵を撃墜!ヾ(≧∇≦)〃
リプレイでもそのシーンがアップにされて、嬉しいコトこの上なし。(つ´∀`)つ
その後も2度ほど3連撃が決まるコトはありましたが、流石にクイックドローまでは繋がりません。
クイックドロー、果てはクイックドローキャンセルまでする人って…化け物です。(^^;

その後もアッガイさんで出撃しつつ、チャンスを見てはザクキャノンで出たりして、ザクタンクまで出しちゃいました。(笑)
本末転倒のよな気もしたんですが…やっぱスナイパーまで出したいって欲が出ちゃったんですよ。(笑)

多分あと1回出撃すれば一等兵になれる、ってトコだったんですけど、混んできたので撤収~。
もっともコレで良かったかも。
友達がまだ二等兵なんで、プレイ回数だけで軍曹になった私と組んだら、強い敵と当たっちゃってとても楽しめるワケないですもんね。
私がちゃんと援護できるテクあるなら別なんでしょけど。(^^;
コレから暫くは、今日作った練習カードと、本カードでの二本立てになるかな。

明日からは、新マップのタクラマカン砂漠です。
ん~…出勤前に行っちゃおっかなぁ~。(笑)

投稿者 mizumako : 23:34 | コメント (0) | トラックバック

2007年01月30日

今日の戦果・軍曹になっちゃいました…

今日はお休みだったので、午前中にお掃除したりヤマト作ったりして、午後から絆してきました。
空いてたので9絆。
dCcc-dCbdCCcBCDCcdc
そして軍曹になっちゃいました。

一軒目は、引越しする前の会社の近くのお店。ココで2絆。
取得ランクはそこそこでしたけど、イマイチ敵のマッチング運がなかったのと、ココは店員常駐のお店なんで4人同時出撃推奨のお店ってコトで、場所替え。
なるたけ3連撃の練習したいんで、あんまし階級の高い人とマッチングしてナニもできないのが寂しいんで。

2軒目は、会社のひとつ手前の駅のお店。ココで7絆。
ホントはココまでやるつもりありませんでしたけど、やたら空いてたんで勢いで…。(^^;
たまに同店マッチングにはなりましたけど、基本野良で。
ほぼ自分の階級相応の敵と当たって、結構楽しめました。
ソレでも3連撃はたまーにしか決まらず。
難しいですねぇ…。

そんなコトしてるウチに軍曹に昇格。
もっと練習したいのに~っっっ ウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!
全然腕が追いついてないのに階級ばかり上がってっちゃいます…orz
再度7するべきか悩んでます…。

投稿者 mizumako : 23:16 | コメント (0) | トラックバック

2007年01月28日

1/350宇宙戦艦ヤマト製作記04・あんなものを、どうして敵が偵察にくるんだ?

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ヤマトのほぼ全長が出ました。

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お腹なんかはまだコレからですけど、間違いなく「ヤマト」です。
うーん。カッコ良い。
テンション上がります。(^^)

ソレにしても、このヤマト作ってると、ホント感心するコトしきり。
正に立体パズル。
それぞれのパーツが絶妙な構成で組み合わさって、強度出しとかまで兼ねてます。
フツーならココは別パーツにしないでしょ、って部分も別パーツになってて、その分組み立ての手間は増えても、パーティングラインが出ないよに工夫されてます。
非塗装派の人でも、十分そのままイケるよになってますね。
また、私はガッチリ組みたかったんで接着剤も使用してますけど、ココまで組み立てる中では必要では無いのも凄いです。
私は全塗装の覚悟完了してるんで、まだ一部ちゃんと固定してませんけど、逆にカッチリハマっちゃって、塗装する時にどやってバラそか悩む部分があったり。(笑)

迷彩塗装の多い飛行機なんかではココまでは無理としても、他メーカも見習うべきトコはたくさん有るんじゃないかな~。
飛行機にしても艦船にしても、サイズの割りに強度とかを考えてないの多過ぎ…。
ナンでもかんでも「モデラーが自分で創意工夫すべきモノだ」って意見には私は反対派なので。
やっぱ出来る限り気持ち良く組み立てしたいですもん。

投稿者 mizumako : 15:40 | コメント (2) | トラックバック

良かった…まだ日曜日だ

直前のエントリーは、曜日確認の為でした。(^^;

朝、少なくとも7時過ぎまでヤマト作ってたのは分かってるんです。
「もすぐ絆の開戦時間だな~」と思ったので。
その後QKしよと、マンガ1冊読んで寝て。

今しがた起きたワケですけど、なんかすっごい時間寝たカンジが。
スッキリシャッキリ、お酒も(多分)完全に抜けてて。
こりゃやっちゃったか!?と。(^^;

すっかり睡眠不足が板についてるんですけど、ソレが一週間~二週間溜まると、やたらと薬が効いて、24時間くらい寝ちゃうんですよね。
そんなんで、既に月曜日まで寝入っちゃったかな~と思ったワケです。
今ならまだ1時間半くらいの遅刻で済む!
っとか思ったりして。(^^;

ホっとしました。(つ´∀`)つ
ソレにしても、ほんの2~3時間しか寝てないのに、こんなスッキリしてるのはナンでなんだろ。
時間的には、いつもと同じなのに。
熟睡できたってコトかな~?

とりあえず、天気も良いんでシーツとか洗濯してから、またヤマト製作に戻ります。(*^ー゚)b

投稿者 mizumako : 10:49 | コメント (0) | トラックバック

不安なのでテスト…

テストテストテスト

投稿者 mizumako : 10:47 | コメント (0) | トラックバック

1/350宇宙戦艦ヤマト製作記03・こちら、元ブラックタイガー隊長加藤三郎。着艦許可されたし

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船体下部の製作開始です。
こなってくると、「建造してる」ってカンジがしてきます。
実際には補強の為って理由が大きいんでしょけど、わざわざそのパーツもトラスっぽくなってるのが。(^^)
ちゃんと、このトラスはプラスチックと言うかスチロールでなく、ABSで強度を確保してるのは、さすがバンダイだな~とか思ったり。
ちなみに、意外に通常のプラ用セメントで食いつきます。(プラの本体とは、ね)

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ちょっと驚いたのが、クリアパーツでも「イロプラ」出来るんですね。
ま冷静に考えれば、金型に流し込むプラが何色かってだけの違いでしか無いんで当然と言えば当然なんですけども。(^^;
ソレにしても、わざわざココまで色を変えてくるとは。
ちなみに3色で、クリア、スモーククリア、ダーククリア(?)。

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今回はスモーククリアを、格納庫の天井に使います。

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こんな風に、天井が光るワケです。
この時点では電気の明かりで透かしてますけど、実際には明滅する赤色LEDが組み込まれます。
どでも良いけど、真昼間、ソレも今日は天気も良かったのに、まるで夜中に撮った写真みたい。(^^;

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その格納庫、今一番気になってるのが、奥行きがまったく無いコト。
このままじゃ、帰還した戦闘機隊が着艦したそばから頭突っ込んで爆発しちゃうよ~。(*´д`*)
オリジナル設定が四次元格納庫(笑)だから仕方ないんですが、ちょっとどにかしたいトコですね。
強度確保との兼ね合い考えつつ、くりぬくしかないかなぁ。

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このヤマト製作に当たっては、「大人気ないコトはやめよ」って合言葉を胸に製作に入ったんですが…やっぱし気になってやっちゃいましたヤスリ掛け。(^^;
ゲート跡を、最初こそナイフのカンナ掛けで処理してたんですけど、お手軽に見えて意外と手間取って。
こんなんなら紙ヤスリでやったが早い!
っとやりだしたのは良いんですが、そのウチにヒケとかまで気になってきて…。(^^;
あぁ…も戻れない…。ヽ(´ー`)ノ

投稿者 mizumako : 02:28 | コメント (0) | トラックバック

2007年01月27日

1/350宇宙戦艦ヤマト製作記02・エネルギー充填120%!

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台座を作った後は、リモコンや機関部の動作チェック。
コレが良いんだわぁ~(つ´∀`)つ

発売前から、ココの音が鳴る、ココが回転する、とかって分かってたワケですけど、いざ実際に目の前でやられると…イイっ!(*゚▽゚)ъ
まだパーツを取り付けてないから、作ってる本人にしか写真からは分からないと思いますけど、LEDも各色用意されてたり、ただ光るだけじゃなくて、だんだん光が強くなったりして。

やっぱしメインは波動砲部ですかね。
ウィンウィンウィンウィン…ピカーッシュゴーッ
と、「あの音」が。ヾ(≧∇≦)〃

製作の手がココで暫く止まりました。(笑)

投稿者 mizumako : 20:11 | コメント (0) | トラックバック

1/350宇宙戦艦ヤマト製作記01・バカめ、と言ってやれ

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製作スペースもなんとか確保して、早速ヤマト製作開始~。(つ´∀`)つ

…したのは良いけど、いきなし躓いたのでした。(^^;

組み立て書通りに作っていくなら、このヤマトではしょっぱなはまず、台座を作ります。
作るんですが、どっこを探しても、「TPビス2.6x6黒」ってビスが見つかりません。(*´д`*)
まさか、写真撮影の為に台所で広げた時にどっかに落とした…?
とかとか考えてもアッチコッチ探しましたが…ナシ。

そもそもパーツを広げた時も、かなり気を使って取り出したりしたし…もしかして最初から入ってなかったんじゃ?
そすると既に製作始めちゃってるから、交換もムリ…?
ソレ以前に、またコレ担いでお店行くなんてヤだし。(笑)
ま、こんな時は馴染みのお店ってコトでどにかしてもらいます。

ソレにしても、早くても明日お店開くまでお手上げか…このビスたくさん使うし。(*´д`*)
と思って脱力しつつ組み立て書やらパーツリストやらを眺めつつ。
気付きました。
「M2ナット黒・2個」ってコレ、ビスやんけ!
いやソレ以前に、ドコが「2個」なのよ!?、と。(^^;
写真の手前左と右のんがソレ。

てコトで、もしココ見ててコレからこのヤマトを作る人が居たら…
「TPビス2.6×6黒」の正体は、「M2ナット黒・2個(と書いてある袋)」ですから~。

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そんなこんなでやっと完成した台座。
コレ作るだけで4時間?5時間?も掛かっちゃいましたよ…。(^^;
まさかしょっぱなにこんなトラップが有るとは思いもしませなんだ。(*´д`*)
しっかし…台座だけなのにやっぱおっきな~。(笑)

投稿者 mizumako : 14:19 | コメント (2) | トラックバック

2007年01月26日

ヤマトデカすぎっ(笑)

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待ちに待った、1/350宇宙戦艦ヤマトを買ってきました。ヾ(≧∇≦)〃
ソレにしてもデカすぎっ
いつものコンボイ行って、倉庫から持ってきてもらった時、素で吹きましたよ私。(笑)

ソレにしても、とにかく高荷義之画伯のボックスアートが素晴らしいの一言。ヾ(≧∇≦)〃
このヤマトのボックスアートは両A面的デザインになってるんですけど…、逢えて言おう! 高荷画伯側がA面であると!
いやね、加藤直之さんのB面(笑)も悪くはないけど…やっぱ大人し過ぎるし、高荷画伯の見ちゃったらどしてもね。(^^;

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箱を開けるとこんなカンジ。
ブロック毎(?)に小箱に分けられてます。
箱の大きさから、「まさか船体が左右分割の一枚モノ!?」…とも思いましたが、流石にソレはありませんでした。(笑)

ボックスと同じ大きさの両面ポスターも付属してます。(箱のフタに置いてる白いのがそです)
コレは確か、初回限定じゃなかったかな。
ボックスでは、向かって左側に帯状の印刷が入ってますけど、このポスターだとその部分は無い完全版です。
組み立て書もソレなりの大きさあるんですけど、こして写真で見ると周りが大きすぎて小冊子みたい…。(^^;
『YAMATO STYLE~ヤマトを作った男たち~』って冊子も付属してるんですけど、コレは毎回付属なのかな?
この表紙の写真、片付いた書斎にチョコんと置いてあるヤマト…こゆの良いなぁ~。
ちなみにインタビューが載ってるのは、松本零士、庵野秀明、板橋克己、島本和彦、樋口真嗣、宮武一貴、安彦良和。

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一緒に、注文しといたEXモデルのコスモゼロも購入。
コチラもかなり楽しみにしてたんですけど…ヤマトが想像以上のブツだったんで、霞んで見えます…。(笑)

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チャット中に要望があったので、パーツを展開した写真を。(笑)
パーツそのものが大きいんで、広げるのもしんどいコトしんどいコト。(^^;
実際には袋に複数のランナーも入ってますけど…置き場所ありませんっ。(^^;

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付属の艦載機。なかなか良い出来です。(^^)

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波動エンジン。
大きさが分かるよに、100円ライターなど置いてみました。

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第三艦橋、その接続部。
恐らくは、コレが大よそのこのヤマトの最大幅だと思います。
チョコチョコとしたバルジなんかの膨らみとかは別として。

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ウワサの1/350ヤマトクルー達。
真ん中に置いてあるのは10円玉です。
コレがまたなかなかの出来で、沖田艦長は沖田艦長に、佐渡先生は佐渡先生にちゃんと見えます。(笑)
流石に、特徴の少ない古代と島は言われればナンとなく…ってカンジですけども。(笑)

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沖田艦長のアップ。
こんなんどやって塗るんだ…。(^^;
米粒にイラスト描ければきっと…?(笑)

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オマケでデスラー総統。

ソレにしても…プラモ買ってこんなワクワクしてるのも久しぶりです。(^^)
レイズナーが出た時すら、ココまではワクワクしなかったんですけどね~。
やっぱし可動&音声ギミックが大きいのかな。

さて、しっかり明日はお休みもらったんで、コレから製作に入ります。
もっともその前に、部屋の片付けしないとっ!(笑)
とても普段の製作スペースではおっつきません。(^^;

投稿者 mizumako : 23:57 | コメント (2) | トラックバック

今日の戦果・伍長に昇進…

今日は、絆収めのつもりで行ってきました。
気合の4絆で、CC-cd-cC-cD。

そんでもって、伍長に昇進しちゃいました。
いまだに3連撃できないのに…orz

今日はこの後買い物があったんで、会社の近所のお店へ。
全体的には、可も無く不可も無く、って結果でしょか。
特別良い動きもできませんでしたけど、ソレほど悪いってコトも無く。
全て4人同店出撃。
と言っても、このお店ではボイチャがあるからってソレ程しゃべりまくるワケでも無いんですけど、勝手に連携してる、ってカンジでしょか。(笑)

3絆目の1戦目は、スナイパーで出撃して連携が取れたんで楽しかったです。
結果としては負けてますが~。(^^;
近接機でも、C取れるコトが増えてきたのが嬉しいですね。
もっとも、いまだに3連撃は出せないんですが。(^^;

4絆目はイマイチだったかな~。
2戦ともに近近中中。(私は当然デザートザク)
この編成で良い思いしたコトって無いです。
1戦目で余裕勝ちしたとかなら分かるんですけど、ナンで2戦目も中x2なのか理解に苦しみます。
挙句、2隊に分かれた敵が拠点攻撃を始めたんで戻ってくれとか…。
そりゃまぁ中距離機では押さえらんないでしょけど、むしろその敵2機なんて放っといて、山の敵2機を4機で囲ったが良かった気がします。
結果的には、コチラが全員拠点に戻ったコトでイケイケになった敵を各個撃破するコトでポイント勝ちですけど、実質負けな戦いでしたね。

ってコトで、私の絆ライフは終了しました。
ちょっとん間。(笑)
今晩からは、ヤマトライフですよ。(*^ー゚)b

投稿者 mizumako : 23:17 | コメント (0) | トラックバック

2007年01月25日

まとめて洗濯

今日やっと一週間ぶりくらいに洗濯できました。
ココんトコ、ずっと天気予報に傘マークがついてたんですよね。
梅雨の時期なんかは仕方ないですけど、なるたけ部屋ん中で干したくないんで、洗濯自体できなかったんです。

結果的には、「今日は干して出かけても大丈夫だったな~」って日も結構ありましたけど、帰ってきたらびしょ濡れってのもヤですしねぇ。
絆ってこなくても、そんなに早く帰れませんし。

そんなこんなで、洗濯機の前に山になってた服をごっそり洗濯しました。
朝から疲れた~。取り込むのも疲れた~。(^^;
めんどいので畳むのは明日~。

投稿者 mizumako : 22:02 | コメント (0) | トラックバック

2007年01月24日

今日の戦果・こんなつまんなかったの初めて…

今日は、3絆+4絆。
Cd-CD-db、cd-cd-BD-cd。

今日ほどつまんない絆って初めてでした。(*´д`*)

今日は病院が想像以上に早く終わったんで、会社に行く前に絆。(笑)
病院に行く日は、午後からの出勤になってるんで。
以前から気になってた、会社の最寄り駅ひとつ手前のお店へ。
流石に平日午前中ってコトでガラ空きだったので、PODから出ずに3連絆。

3絆全て、1戦目はスナイパーで出撃。2戦目はデザートザクで。
3絆目の1戦目で、初めてスナイパーでランクD取っちゃいました…。
その時は全員野良。チームの機体選択自体はバランス取れてたんですけど、とにかく連携できてなくて。
最初から押されまくって、スナイパーとしての仕事を全くさせてもらえませんでした。(*´д`*)
3絆2戦目も同様。
もっとも負けたとは言え、デザートザクでランクB取ったから、コッチでは仕事は出来たかな。
ソレでもやっぱし押されまくって、結果としてキャンプ状態になっちゃってたので、スナイパーを選んだ味方は仕事できませんでしたね。

仕事終わって、同じお店へ。
1絆目、2戦ともデザートザクで出撃しましたが、マッチングが最悪…。
コチラは上等兵(私)・一等兵x2・二等兵。1+1+2。
対する連邦は、尉官x3・大佐。3+1。
どー考えても、バランス取れてると思えません・・・(;´Д`)
2戦目は手加減でもしてくれるかと思いましたが、ガンダム・ジムコマンドx2・ストライカー…。
決して連携取れてないってカンジでもなかったんですけど、明らかに場数の差が出てましたね…。
ボッコボコにされました。ウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!

2絆目、1戦目スナイパー、2戦目デザートザクと、すっかりこのパターン増えてきました。
しかしこの戦いが悲惨。
コチラは上等兵x2・一等兵x2の完全野良。敵は、階級こそ軍曹・一等兵x2・二等兵の3+1。
階級だけ見る限りは珍しく(?)バランスの取れた対戦…かと思いきや、動きが明らかに階級のソレじゃナシ。(*´д`*)
敵軍曹はともかく、一等兵、二等兵までが3連撃やクイックドローを当たり前のよに繰り出してきてボロ負け。orz

こりゃダメだ…ってコトで、運を変える為に、いつものお気に入りのお店へ場所替え。

お店を替えての3絆目。コレがとにかく最悪でした。
3+1にも係わらず、残りの2人が友達同士らしく、ずっとしゃべり通し。
ソレ自体は構いませんが、私の言葉に全く耳を傾けずに、応答もナシ。
機体選択前に、コチラのマイクテストには反応したんで、マイクが繋がってないとかってコトではナシ。
1戦目。
その2人はスナイパーとザクキャノンを選んだんで、私は譲ってデザートザクで。
いざ戦闘が始まってみると、スナイパーは全くアテにならず、情報も全くくれない。
キャノンは単に突っ込むだけ。格闘・近接の私達よりも前に出る始末…。そして当然撃墜され。
連携もナニも全くナシ。
勝った上に、私自身はランクBも取ってますが…。

2戦目。
今度は2人共同じくスナイパーとキャノンを…今度は即決…。
よっぽど私もスナイパーかタンクを出してやろかとも思いましたけど、「きっと今度はちゃんとやってくれるんでしょ」と期待して再度デザートザクで。も一人の野良の人も頑張ってたから、申し訳ないってのもありましたし。
敵は1戦目で、コッチが全くダメってコトに気付いたんでしょね。
も押せ押せ。しょっぱなに真ん中の山まで行ったきり、コチラは完全に押し込まれてキャンプ状態に。
そして2人ともさっきより酷い…。
スナイパーは援護よりもポイント稼ぎってカンジだし、キャノンは突っ込みまくって格闘してる始末。
ホント切れそになりました。凸(゚Д゚#)
お気に入りのお店でモメちゃマズい、と思い直しましたが…。
結果としてはココでも勝ってますけど、ホント最悪でした。勝ったのに全く嬉しくないと言う。
名前覚えたんで、今後この人達とマッチングした時は、絶対同時出撃しないでズラそ。

こんな気持ちじゃ帰れない~ってコトで4絆目。
コチラ野良3+バンナム。敵2+1+バンナム。私は2戦ともデザートザクで出撃。
結果としては負けましたけど、最後の最後で楽しかったですこの戦いは。
戦力的に拮抗してて、山で押し引き。
もっとも、私自身はあんまし良い動きはできなかったんですけど。
バンナムに被撃墜1しちゃいましたし。(^^;

全員野良とかならともかく、ボイチャ使える状況なのに全く連携取れないって貴重な体験させて貰いました。
同店出撃できるからって安心しちゃダメなんだな、と考えさせられる今日の絆でした。(*´д`*)

投稿者 mizumako : 23:22 | コメント (0) | トラックバック

2007年01月23日

今日の戦果・上等兵になっちゃいました…

当初は真っ直ぐ帰るつもりでしたが、就業間際に面倒な仕事が入っちゃって、気分転換にフラフラとまたゲーセンへ。(^^;
4絆、ランクBC-Dd-CD-cd。(大文字は勝ち、小文字は負け)
今日は僅差で勝ったり負けたりと、熱い戦いが多かったです。
最後の2戦以外は。

そして、上等兵に昇格しちゃいました。

今日は行くにしても軽く、ってコトで、会社から一番近いお店へ。
特に目標もなく、近接MSメイン、選ぶチャンスがあれば狙撃…って気持ちで。
勿論、早く3連撃を安定して出せるよになりたい…ってのは有るんですけど、とりあえずカテゴリーは全て制覇しちゃったせいか、ドコかまったり感が漂ってます。

だったんですが、なぜか周りは格闘・近接機体ばかり選ぶので、結果的に狙撃で出るコトが出来ました。
3連撃もそですけど、やっぱし狙撃も練習できる時にしときたいですから~。
まだこのクラスでの対戦だと、私の狙撃でも結構ポコポコ当たってくれます。
今のトコは狙撃に関しては、ランクC安定ってカンジ。
でも正直、私的にはポイントとかランクはどでも良くって、連携と言うか自分の仕事が出来たって感じられた時が最高です。(^^)
当然、そゆ時ってのは結果としてランクに現れるワケで。
勿論、他の人のプレイとか見てるとランクAとかSとか当たり前のよに出す人も多いですけど、自分はソコまで高望みしてないんで…。(^^;

おかげでポイント稼いじゃって、上等兵に昇格しちゃったのは大誤算…。
まったく階級に腕が追いついてませんっヽ(`Д´)ノ
聞くトコによると、伍長、軍曹くらいまでは、回数だけプレイしてれば勝手に上がっちゃうみたい…。
でもね…ソレ理解するのって、やっぱコレ位になった辺りなワケですよ。
やっぱね…「自分より階級が上の人は、きっと上手いんだ!リードしてくれるよ!」っとか思う人が多いと思うワケですよ…。私自身がそだったんですけど。
とてもそんなテク無いですよ私…。(*´д`*)

今日の最後の4絆目の2戦が正にソレで。
上等兵(私)・一等兵x3って組み合わせ…私が一番階級高い…。
そして2戦とも負け…。
敵味方の「階級バランス」は珍しく良かったんですけども。
敵の上等兵は勿論、味方の一等兵まで3連撃とか決めてるのに、私は一度も決まらず。
挙句に撃墜も1回されてるし。ソレもコストの高いドム・トローペンで。(´Д⊂
こん時はホント、戦闘終わった後に、「みんなゴメン…orz」って気持ちで一杯になりましたよ。(*´д`*)
きっとリプレイ見ながら、「この上等兵、役に立たねぇ~」とか言ってるんだろな~とかとか…orz

コレからこんな人たちに囲まれて戦うのかと思うと、泣けてきます。
ホンキで再度7するべきかも…とか思う、今日の昇格でした。(^^;


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2007年01月21日

今日の戦果・スナイパー入手

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今日は…

15絆くらいっ!ヽ(°▽、°)ノエヘヘヘヘ

当然、撃墜とか勝利とかぜんぜん覚えてません。(笑)
でも被撃墜は数機だけだったのが奇跡かも。
そして、ザクI・スナイパーも入手してきました。

今日もハシゴ。(笑)
予想はしてたけど熟睡できなくてすぐ起きちゃったんで、8時頃に調べておいた24時間営業のお店へ。
この時間なら人いないでしょ。相手バンナムでしょ。好き勝手できるでしょ。
…と思ったら甘かったです。思いっきり人居ました。(笑)
と言っても、1回待ち程度ですけど。
見てると対戦相手もしっかりPCで、バンナムではなかったですね。

今日わざわざ朝から出たのには、味方/敵がバンナムなら、気兼ね無く機体出し回数消化プレイができるかなと思って。

1絆目。
1戦目。1+1+1+バンナム、敵全員他店舗PC。
他の人が近・格、だったので、コレ幸いと私はザクタンク・キャノンCで出撃。
キャノンC、回数消化とは別に、純粋に使ってみたかったんですよね。(^^)
当然バンナムは中でバランスチームに。
圧勝とまでは行きませんでしたけど、お互い定型チャットもそこそこで意思が上手く伝わって勝利。
私はキャノンCでどんなスコアが出るか心配な部分もあったんですけど、ランクC。
中距離以遠機使う時は、結構ドキドキします。(^^;

2戦目。
他の人が前回と同じ機体を選んでたんで、私もそのまま遠キャノンC。
コチラでもランクC取って無難に勝利。
コレでスナイパーにリーチが掛かりました。(^^)

2絆目。
今日一番最悪なマッチングでした。
2+1+1。私が一番低い階級で、他の人は尉官。敵は2+2。
1戦目。
私は前回ので気を良くしてたんで、とりあえず遠にカーソルを置いて様子見…と思ったら、他の3人は中・遠・狙で即決。(苦笑)
仕方ないので私は近のデザートザクで出撃。

あんたら曲がりなりにも尉官なんだから仕事してよ!?

の一言でした…orz
そんな射撃で、私一人で前線持ちこたえられるワケないじゃーんっヽ( ̄▽ ̄;)ノ
負けましたけど、私はランクCでトップ…。
なんだかなーってカンジで。

2戦目。
また残りの3人即決。(`皿´)
流石に頭に来たんで、私はザクタンク・キャノンCで、遠の回数稼ぎモードに。
中・遠・遠・狙、の最悪(?)なチーム編成に。
1戦目で残りの3人がしっかり仕事してくれたなら、また近で出ましたけど。
アレじゃとても援護なんてアテになりませんし。
結果は負け。そして私は、ランクCでまたスコアトップ…。
後で確認したら、見事に残りの3人は、機体出しの回数稼ぎだったっぽい。(苦笑)
いくら野良でも、あんだけ空気読めない人達と組むとホントアホらしくなります。
私がPODから出た時、同店舗の人が通り過ぎてったけど、あからさまに機嫌悪かったのが逆に笑えました。
頭来たのはコッチだってば。
睨み返したらスゴスゴとどっか行きましたけど。(笑)
おかげで私は、予定より早くザクI・スナイパーを入手。(*゚▽゚)ъ
コレでとりあえず、全カテゴリーは制覇。
あるイミ、アホなメンツに感謝?(^^;

その後2絆ほどそのお店でプレイしましたけど、チャンスあったんでスナイパーで出てみましたが…結構楽しいと言うか楽しくないと言うか。(笑)
意外に等兵レベルだと当たりまくりますね。
でもポジショニングで動くとは言え、後ろに引っ込んでまったり狙撃って、私には合わないカンジでした。
今後は、機会があれば乗る…ってトコですかね。

お昼前に、いつものお気に入りのお店に場所替え。
日曜なんで混んでるかなと思ったんですけど、めちゃ空きでした。
どんだけ空いてたかってと、PODから出ずに連続プレイができる程。(笑)

こっからはほとんど覚えてません。(笑)
私らしくなく、意外と良い動きできるよになったかなーってカンジです。
まだ3連撃はタマにしか決まりませんけど。(^^;

今日は同店マッチングチームは2回のみ。ソレもひとり。
そのウチの1回はさっきの酷いマッチングだった上に、最初のお店はインカムが設置されてないんで、しゃべれたのは1回だけだったのがちょっと残念かな~。
結果として野良ってますけど、できれば同店出撃してしゃべりたい人なんで。(^^;

全カテゴリーの機体をとりあえず使える状態になったんで、暫く絆はのんびりモードかな。
気付いたらトータル100戦超えてましたし、お金も…。(^^;
ナニより、もすぐ1/350ヤマトの発売です。
ヤマト買った上に絆ってたら、来月は強制ダイエット月間になっちゃいます。(笑)
流石に今日は絆りすぎたかも~。
疲れたのは勿論、足がめちゃ痛いです。(^^;

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2007年01月19日

今日の戦果・デザートザク入手

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今日は9絆(笑)、撃墜7、被撃墜2、勝利9。
3連撃は一度しか決まらず。撃墜もたまたま。
…疲れました。(笑)

今日は、今までで一番空いてるタイミングに入れました。
最初のウチは5分待ちとかで、自分のリプレイすら見てる余裕が無い程。(笑)
オマケに、今日の店(一番お気に入りのトコ)は金曜日は23時までってコトだってのが分かって、結局予定以上につぎ込んじゃいました。(^^;

一等兵になったコトで、以前に増して階級が高い対戦相手に当たるコト増えましたね。
正直私にはキツいですけど、同チームにもソレなりの階級の人がマッチングされるコト増えてもきてるんでナンとかなってるってカンジかな。

今日は、基本的にザク2で出撃。
チームメンバがコスト高目な時は、自分もドム・トローペンで。
対バンナムにでもなればザクタンクも出せるんですが、とてもそんな余裕はありませんでした。(^^;
そんなコトしてるウチに、やっと近接機のデザートザクを入手。
後半は早速乗り回してました。
ザク2よりも高性能、ドム・トローペンよりもコストが低いってコトで、気楽に乗れて良い機体です~。(^^)

今日の戦果としては、勝率半分でしたけど、熱い戦いが多かったです。(^^)
負けたかと思ったらギリギリで巻き返したり、その逆もあったりと。
そゆイミでは、とっても楽しかったですね~。

ソレでもガンダムx2とか、少将とかの高官チームなんかが出てくると完敗するってシーンもありました。
そんな時はまだ落ち着いてプレイとまでイケません。(^^;
シャアやアムロにやられるパイロットの気分ってあんななんだろな~。(笑)
右も左も分かんなくなっちゃって、とにかく撃ちまくるしかなくなっちゃう、みたいな。

うわさに聞いてた、自軍拠点にキャンプするチームとも出くわしました。
最初の1戦で勝利したコトもあって、コチラはイケイケの格闘機3・近接機1、敵は狙撃機1・中距離機3という凄い対照的な組み合わせ。
最初こそ押してましたけど、敵に付き合いすぎましたね。
次第に各個撃破されて結局負けちゃいました。
あんな場面でも勝てる腕になりたいな~。

ちなみに写真は、相変わらず分かりづらいですけど、今日入手したデザートザクで格闘してるトコ。

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2007年01月17日

今日の戦果・一等兵になりました

kizuna-070117-1.jpg kizuna-070117-2.jpg
今日は、3絆、撃墜0、被撃墜2、勝利5。
そして一等兵になりました。(^^)
ザクタンクも入手。

今日は残業やら買い物やらで遅くなってまったんで、一番遠い・一番最初にプレイしたお店へ。
ココなら24時までだから2絆はできるハズ、と踏んで。
夕方から雨も降ってきちゃったんで、素直に帰れば良かったんですけど、どしても絆!な気分だったんで。(笑)

今日は連撃の練習やポイント効率「ではなく」、ザクタンクの入手を目標としました。
ザクキャノンで3戦出れば入手できるって分かったんで。
もっとも出撃数稼ぎ優先でもアレなんで、チームの他の人の選択次第でチャンスがあれば、程度で。
結果的には、丁度相手がバンナムだったりと好条件が重なって、サクっとザクタンクを入手するコトができました。(^^)

1絆目
同店2・他店1+1のチーム。相手はバンナム4。勝利2。
2回ともザクキャノンで出撃して、ザクタンク入手にリーチかけられました。
対バンナム戦だとめちゃ気楽で良いです。
他の人も練習モードに入りますしね。(笑)
私は2戦ともに、キャノンBで出撃して拠点攻撃をメインに。
2戦ともランクB。拠点攻撃メインなら当然とも言えますけど。(^^;
ココで、ザクキャノンのサブ武器、ザクマシンガンを入手しました。

2絆目
同店2・他店2のチーム。相手は同店3・バンナム1。
1戦目は、迷いましたが丁度支援機が居なかったので、ザクキャノンで出撃。コレでザクタンク入手確定。
折角さっき入手したザクマシンガンを持って出撃しなかったのに気付いたのは、いざ撃ととした時でした…。(^^;
敵のスナイパーがなかなかにキツくて、戦場の真ん中で押し引き状態でした。
あるイミ戦力が均衡してましたね。
ドローかとも思ったんですが、僅差で負け。

2戦目は、他の人が狙撃・遠距離と選んでたコト、そして既に私のザクタンク入手は確定してるんで、通常通りザク2で出撃。
私はココで2度も被撃墜されちゃったんですが、味方の後衛が敵の拠点を落としてくれたコトに加えて、的確に撃墜もしてくれたコトもあって、かなり余裕を持って勝利。

この2絆目にて、ザクタンク入手だけでなく、一等兵になれました。(^^)
確かに一等兵、そして上等兵までは、回数はともかくプレイさえ続けてれば誰でもなれるんですけど、基本的にアクション系ゲームの苦手な私的には、結構早かったな~って嬉しかったり。
自分では、「来週には一等兵になれるかな?」くらいに思ってたんで。

3絆目
同店2・他店1+1のチーム。相手は同店2・他店2。
1戦目は、先程入手したザクタンクで早速出撃。
流石に操作は戸惑いましたが、ソコソコ敵MSに当てるコトもできて、初出撃としてはソコソコだったんじゃないかな~。
敵もなかなかの高コスト機・バランスチームで出てきたんですけど、コチラのんが上手でしたね。
圧勝とはいかないまでも、比較的余裕が有る状態で勝利。
勝ったコトもあって、1発で拠点攻撃用のキャノンBを入手できました。(^^)

2戦目は、私はドム・トローペンで出撃。比較的高コストのバランスチームになりました。相手も同様。
私は既に今日の目標ソレ以上にクリアできてるんで、一番伸び伸びプレイできたでしょか。
ココでもかなり余裕を持って勝利するコトができました。

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今日ゲーセンに行ってプレイ前の状態。
ザクキャノンの次の支給まであと1ポイント。(*´д`*)
コレは空しかったです…。(^^;
記念に撮影しときました。(笑)

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勢いあまって、戦場の絆・携帯サイトにも登録しちゃいました。(^^)
ポイントとかだけでなく、戦歴も確認できるってコトで。
普段、携帯電話ではロクにメイルもしないんで、有料サイト登録なんてコレが初めてですよ~。(笑)
コレで益々、絆の深みへ…。(^^;

今日は後衛機での出撃が多かったコトもあって、連撃の練習とはいきませんでした。
ザクとドム・トローペンで各1回出撃してますが、3連撃は一度も出せず。また撃墜も0でした。
今後も引き続き、基本は落ち着いてプレイ。そして近距離機で3連撃の安定化を目指します。
スナイパーにはソレほどは興味無いんで、他の人の機体選択を見て、チャンスがあればザクタンクで砲撃の練習しつつ、そのウチに狙撃機を入手できれば…ってトコでしょか。

投稿者 mizumako : 23:57 | コメント (2) | トラックバック

2007年01月16日

今日の戦果・3連撃ができた!

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今日は、5~7絆くらい(笑)、撃墜7くらい?、被撃墜2、勝利6くらい?
空いてるタイミングに入店できたみたいで、たくさん出来ました。
そのせいですっかり撃墜数だとか分かんなくなっちゃいましたけど。(^^;

ナニよりとにかく今日嬉しかったのは、ついに念願の3連撃をキメられたコトです!ヾ(≧∇≦)〃
今日は他に、ザクの3連装ミサイルポッドと、ドム・トローペンのマシンガンBを入手しました。

今日は、今んトコ一番気に入ってるお店へ。
ココは私の中では総合的に一番良いお店です。
基本は記名式で4人同時出撃ですが、店員がしっかりしてるんで、野良だと隙間にホイホイ入れてくれます。
おかげで順番を譲る余裕まで。(笑)

今日は、とにかく落ち着いてプレイするのを心掛けました。
少しでも的確な攻撃をしてポイントを稼いでれば、自然と自軍に勝利が来るって考えで。
ソレが功を奏したのか、今日は負けてもボロ負けってのはありませんでした。

そして2絆目でついに、ドム・トローペンで3連撃ができました。ヾ(≧∇≦)〃
ソレも2回も。
相手がバンナムだったので、こりゃ練習モードだ!っと落ち着いてプレイできたのが大きかったですね。
この時は、嬉しさのあまりボイチャではしゃぎまくっちゃいました。(笑)
同店だった人ゴメンです。(^^;

この後はずっとザク2・マシンガンBで出撃。
最高でも250ポイントくらいでしたけど、今までになく安定してポイントが取れましたね。
格闘攻撃にスムースに移行できるかが結構大きいみたいです。
ザク2でも3連撃を一度キメられました。(^^)
2連撃は確実に入るよになったんで、あと少し…かなぁ?

今まで最高で、ソレも運でランクCを取るコトができた、ってカンジでしたけど、今日は全体的に自分で納得できる戦いができました。
おかげで、ランクBも取るコトに成功。(^^)
私らしくなく、ガンダムすらも追い込める場面もありましたし。(笑)
残念ながら援護が来て、逃げられちゃいましたけど。

今後は、落ち着いてプレイを継続しつつ、確実に3連撃をキメられるよにするのが目標ですね。

投稿者 mizumako : 23:54 | コメント (0) | トラックバック

2007年01月15日

今日の戦果

3絆。撃墜2、被撃墜3、勝利2。
連撃がどーとか以前に、自分のポイントにムラが有るのがダメってのに気付きました。
14ポイントとかダメダメ過ぎ~。(*´д`*)
今後はとりあえず、コンスタントにランクC取れるよに意識してこー。

今日は1店目がメンテ休みになってて愕然。(^^;
仕方ないので野良の多い2店目でやってきました。

1絆目。
2戦とも、ザク2-マシンガンBで出撃。被撃墜1。
そこそこな戦いはしたものの、2戦とも最後に押し込まれて2敗。

2絆目。
1戦目、ザク2-マシンガンB。2戦目、ザク2-バズーカで出撃。
敵は4機ともバンナム。撃墜2して2勝。
撃墜したとは言ってもポイント低かったんで、ただの棚ボタ。

3絆目。
今日一番の最悪なマッチング。敵は高官ばっかし…コッチは良くて一等兵なのに…。(*´д`*)
2戦とも、ザク2-マシンガンBで出撃。被撃墜2。
2戦目で、私は14ポイントって最悪なポイントを…orz
圧倒的な負けでした。
コッチは3人同店・バランス型チームだったんですが。
ひとりひとりがソレなりの戦いできるよにならないとダメよねぇ…。がんばる。(*´д`*)

投稿者 mizumako : 23:02 | コメント (0)

2007年01月14日

コラテラル面白かった~

collateral-1.jpgcollateral-2.jpg
劇場版マイアミ・バイスのDVD発売と合わせて「マイケル・マン監督作品だから」って程度の気持ちで購入した一本。
ホントは、マイケル・マン監督作品としては『ヒート』が一番欲しかったんですが、コレが売ってるトコ見つけられなくて。(*´д`*)
そんなコトもあってそんなに期待してなかったんですが、めちゃくちゃ面白かったです。ヾ(≧∇≦)〃

ヴィンセント(トム・クルーズ)は冷酷非常なプロの殺し屋。 ある麻薬組織から指令を受けてL.A.に降り立った。 マックス(ジェイミー・フォックス)は平凡なタクシー運転手。 未来の夢を心の支えに毎日を生きている。 運命の夜、マックスは“仕事”に向かうヴィンセントを偶然乗せてしまう。 その仕事とは、一晩で5箇所をまわり、5人の標的を射殺し逃走することだった。 ヴィンセントの仕事に巻き込まれたマックス。 しかし2人の関係は、やがて、互いの運命とプライドを賭けた男と男の戦いに発展する…。 (パッケージ解説より)

トム・クルーズってこんなシブかったでしたっけ。(笑)
視聴回数も関係して、どしても私的にはトム・クルーズ=トップガンなんですよね。今も。
シブいトムと対照的なジェイミー・フォックスのパンピーぶりと、キレイにキャラ分けされてますね。
劇中のほとんどのシーンはタクシー内の二人のやり取り。
そんな中でドラマがどんどん転がってくのがすごいです。

collateral-3.jpg
ある種、銃撃戦シーンに期待して買ったってカンジですが、その点はかなり控え目。
でも実際見てると、そんなコトはどーでも良いって位に内容に引き込まれちゃいました。
見終わるまでそんなコト忘れてましたしね。

collateral-4.jpg
劇中唯一とも言って良いハデ(?)なシーン。
絵的にはタクシーが横転するだけなんですけど、コレがジェイミー扮するマックスの重大な決心を表してます。
この終盤のヴィンセントとマックスのやり取りがまた良かったです。
単にマックスがヴィンセントの言葉にキレるだけにも見えますけど、その前にヴィンセントもマックスの言葉に傷ついて言い返したって方が正しいんじゃないかな。
一見冷酷で強靭な殺し屋であるヴィンセントにも、人間的な部分が残ってたって描写じゃないでしょか。

映画的にはそでも、ヴィンセントの言葉は私に突き刺さりました。(+д+)
そしてマックスの、「失敗したくなかったんだ。完璧にしたかったんだ」って言葉もよく分かるし。
ココが監督のメッセージでもあるのかな~。
内容もめちゃ良かったし、そして考えさせられた映画。ソレがこのコラテラルって作品でした。

監督・製作…マイケル・マン
製作総指揮…フランク・ダラボン、チャック・ラッセル、ロブ・フライド、ピーター・ジュリアーノ
製作…ジュリー・リチャードソン
脚本…スチュアート・ビーティー
撮影…ディオン・ビープ、ポール・キャメロン
音楽…ジェームズ・ニュートン・ハワード
ヴィンセント…トム・クルーズ
マックス…ジェイミー・フォックス
アニー…ジェイダ・ピンケット=スミス
ファニング…マーク・ラファロ
リチャード・ヴィダー…ピーター・バーグ

投稿者 mizumako : 23:48 | コメント (0) | トラックバック

まったりんぐ

今日は朝から、昨日できなかった分も、朝から絆やりまくり!

…っと思ってたんですが、朝から起きてたものの、片付けの続きもしなくちゃなー…と。
お掃除したりしてるウチにお昼。
今からゲーセン行っても混んでるだろなーと、午後は見てないDVD見たりするコトにしました。
ポテチの買い置きを見つけたってのも大きいですが。(笑)

能動的なコトは朝のお掃除だけ。
後はずっと受動的なコトやってたんで、なんだか凄いまったりな一日でしたね。
こんなのもたまには良いなーと。

投稿者 mizumako : 23:46 | コメント (0)

2007年01月13日

麗夢DVDやっと到着~

P1134384.JPG
注文してた、『ドリームハンター麗夢』のDVD-BOX1がやっと届きました~。

実は、麗夢3の『夢隠 首なし武者伝説』は見たコトが無いので特に楽しみ~。
当時、私の行動範囲のレンタル屋さんには入荷しなかったんですよね。
2・3の廉価版LD出た時は、結局買い逃してましたし…。(*´д`*)

やっぱし枚数が少ないとは言っても、DVD-BOXにはブックレット有ると嬉しいです。

写真には写しませんでしたが、アンケート用紙が入ってて、ソレがブックレットの正誤表にもなってると言う…。(^^;
この程度のページ数で、この数の誤りは凄いと思いますよ。
ちゃんと校正しようよ!(笑)
オマケに、この正誤表に含まれてないミスもまだありますし。(^^;

そのアンケート用紙、3つの質問(「DVD化を希望するタイトルは?」とかね)が有るんですが、答えを書く欄が無く、ハガキの裏面は真っ白。罫線すら引いてません。
正誤表がアンケート用紙を兼ねてるコトからも、印刷予算すらままならない状況でこのDVD出てくれたのかな…と目頭が熱くなります。(ノД`)

考えてみると、私ナンで麗夢にこんなハマったんだろ?とナゾに思うコトも。
私、かなり長期に渡って麗夢2しか見てないんですよね。
麗夢1なんかは見たのはつい最近ですし、麗夢3は前述のよに現時点でまだ見てませんし。
既に記憶が曖昧になってるとは言え、麗夢2も、めちゃくちゃ面白い話だったってワケでも無いと思うんですよね。(笑)
そのクセ、その後のCDとかNEW麗夢関連とかは、気付いた限り買い込んでたり。
他にアニメも見てましたから、ハマるのが麗夢である必要も無かったハズなんですが。
よっぽど『麗夢』って世界が、私の琴線に激しく触れたってコトかな~。

ソレにしても、途中で正月休みを挟んでまったとは言え…届くまで長かったです。
お休みを抜いても一週間ですか…。
一緒に注文した他のDVDはとっくに届いてたんですけどが、やっぱし本命の注文が先に届かなくちゃイミ無いよ。(*´д`*)
ま、店側はドレが本命かどかは判断できないでしょけども。(^^;

ナニはともあれ、コレから正座してバッチリ見ます!(笑)

投稿者 mizumako : 21:58 | コメント (3) | トラックバック

復活

rf-070112.jpg
やっとRFに復帰しました。
実は自分のアカのIDすら分からなくなっちゃって、課金できなかったのでした。(^^;

全くインしなくなってひと月以上ですか。
見事に操作方法とか忘れてました。(^^;
私がインしたのに気付いてWISしてくれた方々もいましたが、返事の仕方が分からず右往左往したり。
あちこち迷子になったり。
えらい新鮮でしたよ。(笑)

Lv制オンラインゲームのひと月ってのはやっぱ長いですね~。
色んなイミで、すっかり世界が変わってました。(^^;
らうさんが族長になってたのにもビックリだ~。

リハビリがてらいくらか狩りもしてみましたが、やっぱ楽しいや。特に雑談しながらだと。(笑)
終わるのに今更って意見もあるでしょが、移転先とかも今んトコ無いですし、私は最後までマイペースで行くつもりです。(^^)

投稿者 mizumako : 03:52 | コメント (2)

2007年01月12日

今日の戦果

今日は、2絆/4戦、撃墜1、被撃墜2、勝利2。
ゲーム自体は楽しめたけど、今日のお店はダメでした…。(^^;

1絆目。
コチラは同店2+バンナム2。敵は同店3+他店1。
バンナム2ってコトで、すぐにボイスチャットで「練習モードで気楽に行きましょ」とお互いに確認。
私は2戦とも、ザク2にて出撃。
ボイチャでしゃべりまくってたら、肝心の練習忘れまちた。(笑)
全体的な戦闘も見る所ナシ。
後で、定型チャットで指令出せば結構アテにもなったらしい、と判明。(*´д`*)

2絆目。
コチラは完全野良4、敵はバンナム4、と言うナンともめちゃくちゃな編成。(笑)
1戦目は、ザク2で出撃。
ココで撃墜1。私にしてはまぁまぁ…だったかなぁ。
敵はバンナムってコトで、もみんなイケイケモードで楽勝。(笑)
2戦目は、迷った挙句にザクキャノン・Aで出撃。
コッチもイケイケモード…だったんで楽勝。
ただ…ナンと私は、個人成績0ポイントと言う快挙を成し遂げてまいましたorz
相手がバンナムだからこそ、練習モード発動すべきだったのに…アホだ。

今日行ったお店は、会社と家のほぼ中間、会社が移転する前のすぐ近所のお店。
入り口の階段等にも全てスロープあり、エレベータあり、記名式整理券待ち、と最高のお店だったんですが、店員が最悪。
せっかくココまでやって4人同時スタートの環境にしてるのに、呼び出しが遅すぎ。
コクピットからプレイヤが出てきてから呼び始めとか。
そしてちゃんと(?)自分の順番をチェックしてる人はさっさとシートに座っちゃうんで、結果的に同時スタートにならなかったり。

おまけに…1絆目の私の順番が来た!っと思ったら…おもむろにメンテ始めるし。
ただのリセットだと思って待ってたけど、実は修理(?)でした
聞かなくちゃ説明も無いとかサイテー。
結局ココで、45分も待たされましたし。

途中で帰ろかとも思いましたけど、プレイもせずに帰れない…と思って結局我慢しました。
最初に説明してくれればすぐに帰れたのになぁ…。
2絆するかは迷いましたけど、1絆で帰るのも…と半分意地でプレイ。(^^;

修理の件を置いといても、とにかく回転悪くて最悪でしたね。
椅子とかも多くて良かったんですけどねぇ…。
見てると固定客が多いカンジでしたけど、皆アレで良く我慢できるなぁ。

投稿者 mizumako : 23:40 | コメント (0) | トラックバック

2007年01月11日

かろうじてドム・トローペンげっと


今日は、出勤前にこのファーストガイドを受け取って、休憩時間に読み読み。
そして当然のよに出陣~。
戦果は、5回/10戦、撃墜3、被撃墜4くらい、勝利3。
結果としては最悪だったかも…。(*´д`*)

今日の目標は、ザクキャノンのマシンガンの入手。
そしてできれば、ドム・トローペンの入手。
更にできれば、同トローペンのマシンガンBの入手。

今日は2件のお店をハシゴしました。(笑)

1件目は、3階にあるとは言えエレベータ完備。
更には8台あってジオンと連邦の4台ずつに分かれてました。
ココまでは良かったんですが、ソレ以上に混んでて。(^^;
場所が大学やら高校やらがある駅の傍ってコトで、4人組の人が多いだろとは予想はしてたんですが、ソレ以上でした。

ナニはともあれプレイ。
他が4人組ばかりってコトで、同店は2人。
サクっとザクキャノンを選んじゃって、チーム編成は他の人任せで。
2戦目は自分のコトよりも勝ちを目指してザク2・マシンガンBで。
どちらも全体的にイマイチな戦いで負け。
と言うか、マッチングLvが合ってなかった気が。
コクピットから出てみると3チームほど待ってたんで、このお店は出るコトにしました。
45分も立って待ってられませんよ。(*´д`*)

2店目は、同駅出口を逆に歩いたトコ。休み休み、やっとこたどり着きました。
コチラもエレベータ完備なので、その点は合格。
この店は思いっきり野良プレイヤの溜まり場状態でした。(笑)
記名式でもなく、とにかく空いたコクピットにどんどん入っていってプレイ。
たまーに2人組の人が居るだけで、みーんな野良。(笑)

スタートもバラバラなので、必然的に同店メンバもナシ。
そなったらめちゃ気楽なんで、とにかくしょっぱなは目的のザクキャノンで出撃。
ナンとまた対戦相手は全員バンナム機だったんで初動こそ皆戸惑ったみたいでしたけど、突出した敵を確固撃墜しつつ前進。
こなったらもコッチのモンで、敵の拠点・ビッグトレーにべったり取り付く我々ジオン。
戦闘時間の半分は、私はぼーっとキャノンをビッグトレーに連射してました。(笑)
余裕の勝利だったんですが、流石にイマイチつまらなかったので、2戦目はすっかりお気に入りのザク2・バズーカで。
ココでは1機撃墜して、またもや勝利。
相手が全員バンナム機とは言え、各自がソレゾレの役割をキッチリ果たしてたってカンジでした。
そして意外にも、ザクキャノンのマシンガンよりも先に、ドム・トローペンを入手しちゃいました。(^^)

2回目の3戦・4戦目は、他の人が中距離機のドムや格闘機のゴッグなんかを選択してたんで、私はザク2、ザク2と出撃。
ココで1機撃墜、1勝利。
イマイチ記憶にないんでイマイチだったのかな。

3回目/5戦目でもザク2で行こと思いましたが、他の人が高コストな機体を選択していったんで、私も遠慮なく、先ほど入手したドム・トローペンのテストを兼ねて出撃。
ココでは同店2・他店2のチームだったんですが、他店の人がダメダメで…。
連携もクソもナシに単機突入しては、修理にも戻らずに撃破されまくってて。(*´д`*)
こりゃダメだ、と思ったんで、私も開き直って修理に戻らずに被撃墜されちゃいました。
されちゃいましたが…今考えたら、自分のポイントのコト考えると、やっぱ修理に戻るべきだったのかな?(^^;

6戦目は、勝ちたいと思ったんで私はザク2で出撃。
一応他の人もソレっぽい機体を選択してたんで、その気があったとは思うんですが…。
ドム・トローペンの挙動がクセあって、とてもこのチームでは、感覚を確かめたりする余裕無いと思ったってのもありますが。
やっぱ他店の人はダメダメでした。ただ突っ込んでいくだけ…。
もっとも、ココでもマッチングがおかしいと思わざるをえませんでしたね。
コッチ全員二等兵なのに、相手は少佐とか高位の人ばかり。(*´д`*)
当然のよに撃墜されまくって完敗…ムリですって。orz
唯一の救いは、この回が終わった後に、一緒にチーム組んでた人とおしゃべりできたコトかな~。

5回目/7戦・8戦目は…も見るも無残な結果。
ココでもまたアンマッチな対戦相手な上に、またチームメイトに恵まれず…。
またもや2戦連続での完敗。
普段なら、負けても反省の為にちゃんとリプレイを見届けるんですが、色んなイミで疲れちゃったのでさっさとお店を後にしました。

今日感じたのは、やっぱし自分の技量の低さですね。
ぶっちゃけ私は、全般で良いトコナシでした。(´Д⊂
ソレに加えて、やはりこのゲームでは協力プレイが大切だな~と思ったですよ。

今日の1店目は、多分も行くコトは無いかな。(^^;
2店目は、野良的気楽さでは最高でした。
好きな機体に乗りたい時や気楽にやりたい時、勝ちよりも自分の技量UPの練習とかって、割り切って行けば良いのかも。
もっとも問題は、会社と逆方向なんで移動に時間かかっちゃうコト。
コレが会社の近くだったら良かったのにな~。

そして帰りに、ウェブマネー買ってくるの忘れたのでした…。orz
あぁ…今日も無駄に長文。

 戦場の絆

投稿者 mizumako : 23:52

2007年01月10日

ザクキャノンとザクマシンガンBをげっと(*^ー゚)b

kizuna20070110.jpg
今日も帰りに、『戦場の絆』やってきました。(笑)
今日はあまし長居しないつもりだったんですが、結局3回/6戦して、撃墜3、被撃墜2、勝利4でした。
二等兵としては、十分な戦果じゃないかと自分では思ってます。(^^)

長くなったので順番逆にして、まず今日の戦果とかから。

今日の予定としては、まずザク2(近接戦系の機体です)で1戦して格闘戦の感覚を確かめたら、2戦目に昨日入手したアッガイ(格闘戦系の機体)で出撃。後は気分で…と。
この時点ではめちゃ空きだったんで、すぐに自分の番に。
「まだザクしか使えないんで~」なんて挨拶しつつ…いきなし機体選択間違えました。ヽ( ̄▽ ̄;)ノ
1戦目からアッガイで出撃する私…。orz

気を取り直しつつ、「足引っ張らない様にがんばります」宣言で自己フォロー…。
とにかくレーダーみつつ突出しないよに注意して戦ってたら、1機撃墜しちゃいました。ソレも格闘戦で。(*゚▽゚)ъ
その後も被撃墜されずに勝利。
そして3機目の機体、ザクキャノンを入手です。(^^)
2戦目はちゃんと(?)ザク2・マシンガンAで出撃。
コチラでも勝利。
2戦ともチームプレイがバッチリ決まったカンジでした。(^^)

実は昨晩帰ってきてから、一度アッガイにさえ乗ればザクキャノンが手に入る、ってコトを教えてもらってたのでした。
ナンで、今日は一度はアッガイに乗るとは決めてました。
でも…格闘戦まだ上手くできないのに、格闘戦向け機体ナンかに乗っちゃったら迷惑だよね…、どのタイミングで乗ろか…と迷いつつお店に向かったんですけど。
まぁ、結果オーライです。(笑)

3戦目は、早速ザクキャノンに乗ってみました。
けど情報不足でしたね。
チャンスは有ったんですけど、敵拠点の攻撃の仕方が分かりませんでした。ヽ( ̄▽ ̄;)ノ
もっと近くに寄らなくちゃダメだったのかなぁ?
すぐに「こりゃダメだ」と仲間の援護に切り替えて、とりあえずお荷物になるのは避けられたかな。(^^;
ソレでもココで被撃墜されちゃいました。
チームとしては勝利。
4戦目は、ザク2に乗り換えて、やはり勝利。
この時の2戦は、敵は4人全員がバンナム機(AI機)でした。(笑)
こんなコトもあるんですね。

3回目の5戦・6戦目は、先に結果言っちゃうと、4人同店という最高のシチュエーションだったんですが、勝利できませんでした。(ノД`)
相手は3人が「中野なんとかかんとか(うろ覚えw)」って店名だったんですが、話を聞く限り、その店はかなりレベルが高いそで…。
とは言え、決してボロ負けにはならなかったです。2戦とも、ほとんど僅差レベルだったと思います。
ココでも、チームプレイできてましたから。(^^)
そしてナニより、私はココで2撃墜できたんですよ~♪ヾ(≧∇≦)〃
ソレだけに、負けたのは悔しかったですね。
でもでも…もしかしたらと思いつつリプレイ見てたら、私が相手を撃墜したトコがアップに~♪
ダメ元で2機目を撃墜する瞬間に携帯のシャッター切ったら、写ってくれましたっっっヾ(≧∇≦)〃
焦ってたんで流石にブレてますけど、私にはめちゃ良い記念になりました。(^^)


※書いた順番逆ナンで、ヘンなトコもあるかも~。こっから書き始めました。

今日は、会社から(フツーの人なら)歩いて5分位のトコに。
もしそのお店が気に入れば、コレからは会社→絆→家…のローテーションが確定です。(笑)
で、結論から言うと、びみょー。(^^;

まずナンと言っても私にはキツいのが、店に入っていきなし階段。エレベータ降りたらまた階段。
おかげで良い準備運動になりましたよ…。(´д`)
コレが一番マイナスでしたね~。

そして周りのパイロットは連邦ばっかし。(^^;
知ってる限りでは、ドコのお店でも名前を記入して順番待ちってのがこのゲームの基本ナンですけど、記帳されてるの見ると、「連邦・連邦・連邦・連邦・ジオン・連邦…」ってノリで。

曜日/時間帯のせいと言うより、このお店の特徴っぽいカンジだったんですけど、野良の人が多かったです。
そすると4人同時スタートが基本のこのゲームだと、連邦の野良な人だと、ガシガシ空いてるチームに参加できるんですよね。
見てるだけで3連続とかプレイできてる人も居て。
私はジオンなんで、素直に待つしか無いんですよね~。
逆に、連邦プレイヤだとかなり良いのかも。
連邦も人が多いってだけで、全般的に野良ってカンジでしたね。

店員さんのプレイヤ呼び出し制じゃないってのもビミョーなカンジ。
良いイミでは、テンポが良いですね。少なくとも私が経験した中では。
前のチームが終わったらみんなすぐにコクピットに入っていきますから。

悪いイミでは…混乱が…。
モロに今回遭遇しちゃったんですけど、(後で分かったコトですけど)たまたま4人チームのひとりが遅れてたんで、次の回の人が自分の番と勘違いして参加しちゃったんですよね。
ソコで順番が狂っちゃって、次の回にまた自分の番と勘違いして参加する野良…とグチャグチャに。
結果的に先を越された人とかも居たみたいで、現場は一触即発の雰囲気になってましたよ。(^^;
誰かが呼んだみたいで、店員さんが整理し直すコトでナンとか爆発は回避してましたけど。
幸か不幸か、前述の通り連邦の人ばっかだったんで、ポツんとジオンで順番待ちしてる私には全く関係ナシ。
いつケンカ始まるかと、ワクワクしながら見てました。(笑)

お店の雰囲気、特に絆の筐体周辺は、良くも悪くも「昔ながらのゲーセン」ってイメージでした。
なんて言うか、場末感が漂ってるとでも言いますか。
酔っ払いがお姉ちゃんをクドいてるとかってコトは、流石にありませんけども。(笑)
順番待ちの記入用紙がおいてある机には、ガンダムのフィギュアやらマンガやらが置いてあり。
ソレだけなら店員のオチャメ?とも思ったんですが、みかんまで置いてありました。(笑)
特にお腹も空いてませんでしたから、手は出しませんでしたけど。(^^;


今日は6戦全てで連係プレイができたんで、全勝とはイキませんでしたけど、すっごい充実感がありました。 そゆイミでは、このお店で今後もプレイしてくのも良いかな~とも思ったり。 でもあの階段がねぇ…。(^^; ナンにしても、暫くはアチコチのお店を回ってみるつもりですけど。

3日目ナンで、比較的冷静にプレイできるよにはなってきた気がします。
むやみに撃ったりもせず、威嚇射撃もして、捨て弾で強制リロードもできましたし。
ただ、肉薄されるとかなり ヽ(´Д`;≡;´Д`)丿 アワワ ですけど。(^^;
とりあえず、私はサブ武器使えるよにならないと~ってカンジでしょか。
銃器/格闘武器の切り替えは結構できるよになりましたけど、サブ武器のコトはすっかり忘れちゃってますから…。

※上記全て、ウソ書くつもりは無いですけど、うろ覚えだったりカン違いしてる部分あるかもです。

投稿者 mizumako : 23:38 | トラックバック

2007年01月09日

GNOもやってたり

gno1.jpg
先日からGNOをプレイしてます。

gno2.jpggno3.jpggno4.jpg
GNOと言っても新しい方のGNO2じゃなくて、GNO1の方。
一応補足しとくと、GNOってのは、『ガンダム・ネットワーク・オペレーション』の略。
簡単に言っちゃえば、ガンダムのシミュレーションのオンラインゲームです。

たまたまいつものチャット中に、GNOの話題になったんだったかな?
一応GNO1発売当初に気にはしてたんで、最低限の知識はあったんですけど、毎月課金のクセにパッケージが高い!っと思って手を出さずに居たんですよね。
あらためて公式サイトを見たら、GNO1の方はクライアントDL+10日間お試しができるってコトで早速インストールしました。

実際やってみると、意外に面白いです。
ナニが良いって、自分なーんもしなくても勝手にゲームが進んでるコト。(笑)
基本的にゲームジャンルやプラットフォーム問わず、ゲームってのは自分が実際にプレイして初めて進むモンですけど、コレは戦域にさえ自分の部隊を展開しておけば、勝手に戦って、勝てば経験値も上がっていきます。
ノリとしては、『A列車でいこう』なんかに近いでしょかね。
素晴らしいのは、ネットワークゲームですけど、ログインどころかPCの電源すら入れとく必要ありません。(笑)

丁度、原稿戦争の後始末とかでいっぱいいっぱいだった時だったモンで、とにかく放置してるだけで良いってのが最高です。(笑)
自分で「プレイ」してるワケではないんだけど、たまにログインして画面を確認しては、「お、ちゃんと戦ってるな。よしよし」なんて、結構ゲームしてる気になったりして。

この超まったりさ加減がすっかりお気に入りです。(*^-^*)
あと数日で無料期間終わっちゃうんで、このまま課金に突入するかどしよか迷ってます…。
どせ課金するなら、色々改善されてるらしいGNO2のんが良いとも思うんですけど、ナンせパッケージが高いですからねぇ…。
オフラインメイン、オンライン「でも」遊べるゲームなら、あの値段でも良いんですが。
あと数日迷いの日々が続きそです。(^^;

投稿者 mizumako : 23:48 | コメント (2) | トラックバック

アッガイげっと。(*^ー゚)b

今日も『戦場の絆』やってきました。
今日は昨日とは別のお店で。
駅から少し離れてるコト、連休後の平日ってコトもあって、予想通り、空いてるお店でした。

空いてるってコトで、一回交代くらいのペースでできました。(^^)
今日は時間も早目だったので、4回/8戦。
でも8戦もやって撃破は1のみでした…。
オマケに、自軍が勝てたのは1戦のみ。(*´д`*)
技量以上に、相手のユニット選択に勝てなかったってカンジでした。
私はまだザク2しか乗れないので、他の人に頼るしかありませんし…。

流石にまだ、思った通りに操縦するってトコまではイケませんね。
ソレでも今日は、かなり格闘戦で相手にダメージを与えるコトが出来たんで、戦果はともかく、自分ではかなり満足できました。(^^)
ソレに加えて、アッガイの入手と、ザク2のカスタマイズの2段階目までできましたし。
とても、コストは上がるのにHPは減るアッガイに乗る勇気はありませんでしたが。(笑)
空いてるってコトで逆にメンツがほぼ固定みたいな状態だったので、気楽にしゃべりながらプレイできたのも楽しかったです。(^^)

2日目にして、既にすっかり絆にハマっちゃってます…ってか、今更のよにガンダムにハマっちゃってるってカンジでしょか。(^^;
珍しく、ガンプラを作りたくなってます。(笑)

投稿者 mizumako : 23:39 | コメント (0) | トラックバック

2007年01月08日

戦場の絆やってきました

P1084382.JPG
フツーに鍋を囲んでまったり新年会のつもりだったんですが、思いつきで戦場の絆をやってきました。
めっちゃ面白かった~ヾ(≧∇≦)〃

ホントはウチで鍋を囲んで、まったり新年会…の予定だったんですが、ゲーセンOFFみたいになっちゃいました。(笑)

チャット友達の間で、「戦場の絆」が少し前から話題にはなってたんですけど、個人的には「へぇ~」って程度でした。
でも話を聞いてるウチに段々興味が沸いてきて、話のネタ程度にいっちょやってみるか、と。
いざやってみたら…コレがめちゃ面白いっ!
正直ココまで面白いと思いませんでした。
そもそも私が最初にインターネットにハマった理由が、コレと似た3Dロボットシューティング(?)であるメックォーリアがネットで対戦できる、ってコトを知ったのがキッカケですから、あるイミハマって当然かもしれません。

ドキドキしながらゲームPODに入り、いっちゃん最初のサイド7での初戦で、いきなし4機撃破できたのはかなり嬉しかったです。ヾ(≧∇≦)〃
今はまだ、目の前の状況に対応するだけで一杯一杯なんで、も少し周りの状況把握とかできるよになりたいですね。
操作もとてもまだちゃんと状況に合わせて動けてないって言うか、単にトリガー引きまくってるだけみたいなモンですから、コレもなんとかしなくっちゃ。
コレからは、仕事帰りにゲーセンへ…っての増えちゃいそです。(^^;
自前のインカムも用意しちゃおっと。(*^-^*)

写真は、待ち時間にやったUFOキャッチャーの戦利品。(笑)
いっぺんに二つ取れて、コレも嬉しかったです。(^^)
500円使いましたけど。(笑)

この後に、本来の目的である食事(結局和系ファミレスになりましたが(^^;)をして、今年もよろしくと乾杯~。
その後にひとりで再戦してこよかとも思ってたんですが、ココでベロベロに酔っちゃってゲームどこか立ってるのも怪しく…。
結局今日の再戦は諦めました。(^^;

投稿者 mizumako : 23:45 | コメント (2) | トラックバック

フェイ・イェン製作記01

電脳戦機バーチャロン マーズ TF-14A フェイ・イェン withVH (1/100スケールプラスチックモデル) VR6
フェイ・イェン with ビビッドハートの製作を始めました。
今回の目標は、とてもハセガワ製とは思えない(笑)多色成型を生かして、サフレスで製作しよと思います。
できれば全塗装もナシで…と思うんですが、ちょっとアイデアが頭に有るんで、その場合は結果的には全塗装になっちゃうかな?
とりあえず、基本はお手軽に、というのを基本に。

P1084362.JPG P1084368.JPG
まずはキュートなおみ足から。
ちゃんとストラップシューズな足になってるのが良いカンジ。(^^)

私は今まで、成型色を生かしての製作ってしたコト無かったんですが…難しいですねコレ。(^^;
いつも当たり前のよに、パーツ際々でランナーからカット→接着→カット時にヘコんだトコはパテ埋め→サーフェイサーを吹く…とやってたんで、カット部の白化っての気にしたコトありませんでした。

成型色を生かすとなると、その白化も抑えなければならないワケで、当然、パーツに若干のランナーを残してカット→残ったランナーをナイフ等で削っていく…って作業になります。
コレが面倒くさい~。(笑)
MGガンプラなんかでこの方法やってる人って、よく精神力持ちますね…。(^^;

いっそ、いつものよにパーツ