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2008年06月29日

やっと納得

バンダイの1/20スコープドッグが発売されてからかなり経ちますが。
今号のモデルグラフィックスを見てやっと納得しました。

てのも、ドッグが発売…と言うか写真を見た時から、ずっと違和感があったんですよね。

確かにカッコ良い。
でもナンか…ナンか分からないけど違和感が…。

と。

ムダに怒り肩ナンですよ。バンダイドッグ。
昨今のガンプラの影響ですか。

個人的に、ガンダムも含めて、ナンでもかんでもいかり肩の最近の作風って大嫌いで。
一旦キャラモデルを卒業してスケールモデルを通ったせいか、「カッコ悪いのも含めてその機体のデザインでしょ?」という思い「も」あるのです。


コレは、リアルに存在しないキャラモデルナンだから、好きな様に、カッコ良さを追求した作風、を否定するモノではないです。
むしろ、リアルに存在しないからこその、個人のイメージを反映して好きなよに作れるキャラモデルの利点「でもある」と考えて「も」います。
逆に、ナンでもかんでもリアル、リアル、この突起が、このパネルラインの位置が0.5mm…、…etcとかってリアル至上主義のスケールモデラーも大嫌いなのを付け加えておきますか。


実は先月号(だったかな?)のモデグラでうっすらと気付いてはいました。
歴代MGガンダムの写真が並んでて、
「あぁ、カトキデザイン、カッコ良いと思うのに、なのにキライなのってコレが原因だ」
と。
カトキガンダム(に限らないけど)、いかり肩ナンですよね。
ソレ以前からそんな風潮があったのも知ってますけど、その頃はどちらかと言うと、肩を八の字に開くコトで結果的にいかり肩に見えるよに写真を写すってカンジだったと思うんです。
でカトキデザインがメインストリームになってから、デザインの上で既にナンでもかんでもいかり肩…。

ついでに言うと、
ナンでもかんでも顔を小さく。
ナンでもかんでも足を長く。
この辺りの作風も私は大嫌い。


顔が小さいのと、顔が小さく「見える」こと。
足が長いのと、足が長く「見える」こと。

全く別モノだってコトに気付いてない人、多すぎるんじゃないかと思うのよね。


ナニ書いてたのか分かんなくなったけど、とりあえず思ったコト羅列。ヾ(≧∇≦)〃

投稿者 mizumako : 2008年06月29日 16:28

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