2005年10月30日

新たな戦友

Asさんもフロントミッションオンラインを始めたので、一通り戦ってログアウトする前に、MIDさんも交えて記念撮影。
Mak051029000324.jpg

ビシっとキメてるトコを撮りたかったのですが、やはりタイミングが難しいですね。(^^;
何枚か撮ったウチ、かろうじてコレがマシなショットでした。
戦闘中のスクショも撮ったんですが、なぜか0KBのファイルが複数出来上がってるだけでした。(苦笑)

スクショ撮ってすぐにカキコするハズが、なかなかPOLからメイル届かず。
やっぱスクショはローカルに保存して欲しいなぁ…。
今時、メイル届くのに2日掛かるってどゆコトなんでしょうか。(^^;
しかも送りまくったのに届いたの一通…。
メッセンジャーとの相性なのか、単にPOLが腐ってるのか…。

投稿者 mizumako : 16:31 | コメント (2) | トラックバック

2005年10月25日

やっと激戦区デビュー!

ようやくレベル20になれたので、早速激戦区に行ってみました。
時間帯も有ったんでしょうが、人がたくさん行き来してて、しかもみんな自分よりかなり階級が上~。
飾られてるヴァンツァーも、自分のショップではまだ見たコトの無い、強そうなのばっかし並んでます。(*´д`*)
Mak051023165413[2].jpgMak051025143539[2].jpg

ちなみにフロントミッションオンラインでの「激戦区」とは、PvPメインの、正に激戦エリアのコト。
実際には、激戦区の前のレベルのエリアである「占領区」でもPvPは行われるのですが、やはりメインはコチラ。
何よりも激戦区での勝敗は、お給料や陣地の取り合いに直結してるんで、統制区までの戦闘に比べるまでもなく、みんなマジです。(笑)

私の激戦区デビューを飾るコトにしたヴァンツァーはコレ。
見た目はほとんど統制区までのコスト3の機体と同じ。
一部パーツや武器のLVをなんとか所持金で上げて、半ば強引にコスト4にした機体なので、ピュアなコスト4機体とは言えないのが悔しい…。
Mak051025141317[2].jpgMak051025141336[2].jpgMak051025141412[2].jpg

まだ所持金が少なかったので、少しでも安いパーツでコスト4の機体を組む為に、マシンガンのLVを上げて、ECMバックパックもアンチロックの付いたLVが上のモノに。
残りは盾を装備するコトでなんとかコスト4をクリア。
もっともこの盾は、LVが低い為にHPが少ないボディを防御する為、ってのも大きいのですが。
左肩が空いてるので軽ミサイルでも積もうと思いましたが、速度が40km/hを切ってしまうので却下。
どちらと言えば前衛の機体なので、速度の低下はなるべく避けたかったので。

実際にこの機体でバトルグループ(RPGで言うパーティですね)に参加させてもらいましたが、ソレなりに役には立てたみたい。(^^)
参加したバトルグループが良かったコトも有って、色々勉強にもなりましたし。
何より、なかなかの勝率だったおかげで、軍からの支給金もたくさん~ヾ(≧∇≦)〃
明日のお給料と合わせれば、もちょっとマシな機体を組めるでしょうから楽しみです。(^^)

ちなみにFMOでは、現実世界の1日1回決まった時間に、階級に応じたお給料が支払われます。
その他に、ミッション等での撃破によって報酬が得られるのは一般的なゲームと同じですね。

投稿者 mizumako : 01:23 | コメント (0) | トラックバック

2005年10月24日

戦場の一葉

フロントミッションオンラインでの戦闘は、特に前衛の時は、目まぐるしく変わる状況に対応しなくてはならないので余裕が無く、なかなかスクショを撮ってる余裕が有りません。(^^;
この時はレコミサ機体(レーダーとミサイルを装備しての後衛機体)での出撃だったので、いくらかスクショを撮るコトができました。
CAL1WYQ9.jpg

友達から質問も有ったんで、第三者視点とコクピット視点のスクショも。
左が通常の視点、右がコクピット視点。
微妙に状況が変わってますけど、まぁ雰囲気は分かってもらえるかな~と。
Mak051022223040[2].jpgMak051022223045[2].jpg
Mak051022222740[2].jpgMak051022222858[2].jpg

ただこのゲームのスクショ機能、ご覧の様に戦闘中のコンソール類が無い状態の画像になってまいます。
ビデオカードからの出力を別PCでキャプろうとも思ったんですが、コレも上手くいかず。
ので、以下にデジカメで撮影したモノを。
戦闘しながらなのでブレてたりするのはご容赦を。
結局この後死にましたけど。(^^;
PA253612.JPGPA253617.JPG

私自身は、通常はコクピット視点でプレイしてます。
一応フライトシマーですから、やはりコクピット視点のが落ち着きますし、雰囲気もコッチのが私は好きなので。
だからPS2のアーマードコアって、好きだけど、「大好き」では無いんですよね。
逆にメックウォーリアはコクピット視点が基本なので、大好きです。
でもまぁ、一般的にはコクピット視点よりは外部視点のがウケが良いんでしょうね。
自分の機体の状況とかは確かに目で見て分かりやすいですし。
尚、アサルト/スナイパーライフルの照準ズーム機能を使った時は、強制的にコクピット視点になります。

ただ私も、PvPなんかで乱戦になって、機体修理の為にメカニックさんのお世話になってる時は、位置取りなんかの都合で(可能な限りメカさんの盾になりつつ修理が受けられる様に)、外部視点にするコトが多いですが。

投稿者 mizumako : 22:18 | コメント (0) | トラックバック

2005年10月23日

コスト3の後方支援用ヴァンツァー完成

BGコスト3の、後方支援用ヴァンツァーがやっと完成しました。
基本的には先日構成したヴァンツァーと同様の、レコン&ミサイル仕様です。
Mak051023021004[2].jpg

レーダーバックパックはLV14の索敵距離240mタイプ。
もっとレベルが低くて索敵距離が280mタイプのモノも買ったんですが、重すぎて移動速度が10km/hしか出ないので却下。(^^;
BGメンバーにミサイルを積んだ人が多ければ、自分はミサイルを積まないコトで移動速度を確保もできるんですが。
Mak051022200214[2].jpgMak051022200202[2].jpgMak051022200137[2].jpg

今回の変更点としては、先日のモノを基本として、足(と言ってもホバーですが)の変更。
コチラのがHPは50低くなってまうんですが、移動速度が2km/h(笑)増えるコトと、耐防御性能がAなので、設定したタイプの被弾(貫通/衝撃/火)によってはダメージが減るんで。
当然、設定外の攻撃を食らった場合は、HPが下がった影響が明らかに出るコトがありますが…。
もっとも、基本的には後方からのレーダー照射+ミサイル攻撃が主ですから、よっぽどの混戦にでもならなければ滅多に破壊されてまうコトはありませんけど。
市街戦とかだと結構ヤバかったりします…(^^;

投稿者 mizumako : 01:58 | コメント (4) | トラックバック

2005年10月21日

そして今日も迷走(^^;

今日も懲りずにヴァンツァーのセッティングに迷走していると、またMIDRUNさんが駆けつけてくれました。(笑)
ヴァンツァーのセッティングに迷ってるとは言っても、今回はちょっと今までとは違います。
やっとお金が溜まったので、念願のレーダーバックパックを装備したんです。
Mak051020231730[2].jpgMak051020202241[2].jpg

想像が付くと思いますが、このレーダーバックパックを装備するコトで、敵の発見が早くなると同時に本来のミサイルの射程500mを超えた敵にミサイルを撃ち込むコトができ、またロックオン時間も短縮されます。
更にはこのレーダーで捕捉している敵に対しては、他の仲間がどんなに遠くに居てもミサイルの攻撃が可能になると、良いコトずくめ。

もちろん短所も有って、このバックパックがめちゃくちゃ重い…。
フロントミッションオンラインでは、本来はバトルグループでの出撃が基本なんで、ホントはレーダーを積んでる機体は武装に関しては軽装にしちゃうのがフツーだとは思うんですが、仲間で固定BGを組んでるならともかく、どんなメンバー構成になるか分からない野良BGでは、自身でもミサイルを持ってないと全然イミがなかったりするワケで。(^^;
かと言ってミサイルのみの装備だと、敵アサルトに取り付かれた時に対処できなくなっちゃうし。

Mak051020234518[2].jpgMak051020234547[2].jpgMak051020234555[2].jpg
そしてとりあえず出した結論がコレ。
通常の腕にミサイルやマシンガンを持たせるのではなく、武器内蔵型の腕にしました。
ちなみにコレは、打ち上げ式ミサイルとマシンガンの複合腕。
計算もしてみましたが、通常腕にミサイルとマシンガンを装備するよりは若干軽いんで、その分移動速度が稼げます。
右腕も同じ腕にしようと思いましたが、重量面で採算が合わないのでやめて、通常腕+軽マシンガンとしました。
最初はこん棒を装備してみたんですが、現在の移動速度では、そうそう殴れる距離まで詰められないので、まぁ無いよりはマシだろうってコトで軽マシンガンを。

いくらか装備の取り扱いを練習してからBGに参加してみましたが、結構イケる感じ。
もっとも、前衛であるアサルト部隊が頑張ってくれれば…の話ですが。(^^;
流石にアサルトが押され気味だととてもミサイルロックオンしてる余裕は無いんで、結局マシンガンばかり撃ってるハメに。(^^;
こゆ点では、やはり固定BGなんかのが自分の役割に専念できるんで有利かもしれません。

投稿者 mizumako : 00:47 | コメント (0) | トラックバック

2005年10月20日

戦友登場

バトルグループに入らず、とりあえず一人で苦戦しつつ戦闘訓練をしてたらヘルプが。
CA0HA749.jpgCAGX9U49.jpg

相手は、以前から別のチャットサーバでよくチャットしてるMIDRUNさん。
フロントミッションオンラインでは、一定時間までは(人数制限等はありますが)戦闘に乱入するコトが可能なんですね。
ソコで私が一人で戦ってるのを見かけて乱入してくれたみたい。
あちこちに戦場が有るのに、よく見つけられたものです。(笑)

手前の機体がMIDRUNさんのヴァンツァー。
私がヴァンツァーのセッティングに迷走してるのに対して、明らかにアサルトとしてのセッティングがまとまってるのが良く分かります。
私もPS2のβテストやってた時はあからさまにアサルト仕様だったハズなんですが…なんで今回はこんなにセッティングに迷ってるんだろ。(^^;

流石に中途半端(どっちかってと後衛だけど)な機体で一人で戦ってるのに比べると、アサルトが前に出てくれるとテンポが速いですね~。

投稿者 mizumako : 18:58 | コメント (0) | トラックバック

2005年10月17日

本日のヴァンツァー

Mak051015025326[1].jpg
フロントミッションオンラインでは、プレイヤーが行きかうロビーにヴァンツァーが最大6体展示されてるんですが、その展示条件は不明(単純にランダム?)で、たまに自分のヴァンツァーが展示される時が有るんですね。
そんな中、珍しく、自分のヴァンツァーがロビーに飾られていたので記念撮影。(^^)

CAMM4EC4.jpg
コレがロビーの風景。
右手に写ってるマップセレクタ、スクランブルボードから自分が出撃したいマップやバトルグループ(RPGでいうパーティですね)を選択して出撃します。
空いてる時間帯を狙ってスクショ撮ったんで写ってませんが、普段は、特に出撃もしなかったりお給料の確認やミッションの受領をしてる人なんかがたくさん、このロビーをウロウロしてます。
左手側に写ってるのが他の人のヴァンツァー。
この展示されてるヴァンツァーはテキトーな装備ではなく、他のプレイヤーが実際に使用しているヴァンツァーなので、装備の仕方とか参考になったりします。
自分がまだ装備できない武器なんかを装備してたりすると羨ましくもなりますが。(笑)
この時は、サーバーメンテ終了直後にログインして撮ったので、奥に私の青いヴァンツァーも飾られてます。(^^)

Mak051016040642[2].jpgMak051016040709[2].jpg
現在の私のメインヴァンツァー、コードネームOMNI-3.
基本的には後衛の機体で、メインは左肩のミサイル。
ミサイルを撃ち尽くしたり、ミサイルで捕捉しきれない敵の為に、ライフルを装備してます。
コレがスナイパーライフル(ミサイルよりも射程が長い)なら嬉しいんですが、私のレベルではまだ装備できず。
重装甲なので、動きはとてもトロいです。(^^;

Mak051016040524[2].jpgMak051016040536[2].jpg
予備機(?)のOMNI-1。
コチラは前衛と言うか、敵を混乱させる為のEMPバックパックを装備して、軽量装備にしています。
その為に武器はマシンガンのみ。右腕が破壊された時の為に、一応左腕にはナックルを装備してナニも攻撃できなくなってしまう、ってコトは無い様にしています。
フロントミッション2(3でも出来たっけ?)の頃までは、戦闘力はともかく、素手でパンチは出来たんですけどねー。

投稿者 mizumako : 00:27 | コメント (2) | トラックバック

2005年10月12日

フロントミッションオンラインを始めました

RF ONLINEの正式版がスタートするまでなんかモノ足りないので、ほったらかしだったフロントミッションオンラインを始めてみました。
キャラ名はまんま、Makoto.Mizunamiで、OCU軍に所属するコトにしました。
Mak051012165620.jpgMak051012154620.jpg

Mak051012165408.jpgMak051012165422.jpg
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とりあえず最初に支給されるヴァンツァーは、アサルトタイプとしました。
名前はOmni-1と命名。

早速プレイしてみましたが、操作感がしっくり来ません。(^^;
PS2版βで結構遊んでたとは言え、やっぱしプレステのコントローラと、キーボード&マウスでは感覚がかなり違いますね。
暫く楽なRPGで遊んでたせいも有るんでしょうが。
そしてチュートリアル的なミッションをクリアしたトコで、緊急のサバメンテが入っちゃって追い出されてまいました。(^^;

ソレにしても、平日の夕方とは言え、人が妙に少なかったのが気になります。
PS2のβの時は、バグとかに悩まされつつもかなり活気が有ったんですが…。
やっぱしRPG系のがウケが良いのかなぁ?
そろそろサバメンテも終わった頃でしょうから、これから再度プレイに行ってきます。

投稿者 mizumako : 19:11 | コメント (2) | トラックバック

2005年04月15日

FMOのマクロへラジオボイス登録方法

メニューから、マクロを選択して、上下左右カーソルで登録したいボタン/キーを選択。
F1キーに、初期音声の1番「こちら、了解。」を登録する場合は、
マクロ登録欄に
「/rv 1 こちらMako、了解。」
と登録。

これでラジオボイス1番(/rv 1)のメッセージが流れつつ(例えば自分がO.C.N-01なら、「OCN1ラジャ」と聞こえる)、チャット画面に、「こちらMako、了解」と表示される。

もしも自分でラジオボイス登録を変更していたら、その番号のモノが流れる。

-------------------------------
【初期設定でのラジオボイスリスト】

1:こちら、了解。
2:[Player]!ありがとう!
3:助けてくれ!
4:修理頼む!
5:O.C.U.全機![Enemy]を破壊しろ!
6:O.C.U.全機!撤退しろ!
7:O.C.U.全機!停止しろ!
8:こちら、敵発見!
9:こちら、敵破壊!
10:こちら、待機する。

完全に自分用のメモ。(笑)

投稿者 mizumako : 04:51 | コメント (0) | トラックバック

2005年04月02日

BBユニット買っちゃった~☆

P4020526.jpg
やりたいコトはたくさん有って、そのほとんどがいつでも出来る状態にも関わらずそゆテンションにならなくて、思い切ってプレステのBBユニット買ってきちゃいました。
早速記念撮影です。(笑)

こないだデジカメをクレジットで買ったばかりなので12回払いでの購入を考えてたんですが(笑)、レジのお姉さんの「一括でよろしいですか?(^^)」「…はい」
まぁ大した値段じゃ無いし、なんとか乗り切れるでしょう。きっと…。
注文してるヤマトのプラモとかもまだ受け取ってませんが…。(^^;

P4020545.jpg P4020551.jpg
わざわざHDDにまでちゃんとSONYうんぬんと印刷されてるのには流石と言うか何と言うか。(笑)
内心、「40GごときのHDDに1万ちょい…高い~」とか考えなくも無いですが、まぁフロントミッションの為です。仕方有りません。(笑)

中身としては、ホントにHDDだけ、ってノリに近いモノが有ります。(^^;
HDDのサイドには、内臓時用のレールが既にくっついていて、後は蓋と言うかLANコネクタの付いた蓋と言うか…。
ソレと、プレイオンラインに接続する為のドライバーやらソフト(?)とか。

はっきし言って、マニュアル(と言っても紙っ切れですが(^^;)凄く分かりづらいと思いました。少なくとも私には。
まぁ確かにウチは、「一般的な環境」では無いのかも知れませんが…。
なんとか接続終わってからも、早速なんかをインストール始めて30分位放置です。(^^;
コレでやっとフロントミッション出来る…と思ったらまたインストール。(^^;;;;

しかもその時にテトラマスターとかいうのと、も一個麻雀ゲームまで強制的にインストールされるのでタダで出来るのかと思ったら、
「ファイナルファンタジーXI を購入すると入ってるIDコードを入力してください」ときたもんだ。(;゚Д゚)
だったらわざわざ無駄な時間とHDDを消費してインストールなんかするなよっっっ!!ヽ(`Д´;)ノ

数時間かかってセットアップやらフロントミッションオンライン用のIDを取得して、やっと「ゲームスタート」を選択したら…また「バージョンアップします」ですよ…。
しかも今度は、「終了まで1時間30分XX秒」とか出てます。
…ウチ、一応コレでも光なんですけど…。結構実効速度速い方なんですけど…。
「一般的な環境」のADSLユーザーさんは、一体何時間待たされるんでしょうか。(^^;

P4020555.jpg
写真は全ての取り付けが終わったプレステ後部。
完全に全てが一体になってるのは良い感じです。(^^)
特に情報収集とかしてなかったんで、てっきりHDDは内臓して、ケーブルとかでBBユニットな箱とかが外付けされるのかと思ってたんで。

とかなんとかカキコしてたら、アップデートの残り時間が5分を切りました。
ぎりぎり「今日中」にプレイするコトができそうです。(笑)

投稿者 mizumako : 23:25 | コメント (0) | トラックバック

2005年03月30日

フロントミッションオンラインβ版届いちゃいました

P3300523.jpg
早くも、フロントミッションオンラインβ版が届いちゃいました。
「届いちゃいました」ってのは…まだBBユニットが無いんですよー。(笑)

P3300508.JPG
内容物を展開するとこんな感じ。届いたのは、いつものプレステパッケージとCD(簡易マニュアルも入ってます)、ケースに全く入りきりそうにないちゃんとしたマニュアル(笑)、それからプレイオンラインそのもののマニュアルです。
両方とも100p前後。コレ、実売の時はマニュアルどーすんだろ?(^^;
文字小さくしたり説明省いたりして、パッケージに入りきる様なページ数に抑えるのかな~?
そもそもβ版で、こんなちゃんとしたモノが届くと思いませんでした。
せいぜい雑誌付録CDのみたいな、あのペラペラケース(なんてんだろアレ?)に、コレまたペラペラの簡易ガイド程度だと思ってたのですが。

P3300511.JPG P3300518.JPG
あ、先着1000名までに付く、非売品版の『ゼニス』のフィギュアも付いてました。
逆に言えば、公式ページでは既に締め切ってるβ版参加資格が、まだ1000人には残ってるってコトですね。
フロントミッションオンラインを早くやってみたい人は、今すぐOCNに入会だっ!(笑)
くどいですが、コレでOCNに入会したからって、私にはなんも紹介料とか入りませんので。むしろその分、自分の回線が重くなっちゃう?(^^;

ちなみにこのフィギュア、コレもなかなか良い感じ。手の平サイズのクセに、各部にボールジョイントとか入ってて、全身動きまくり。
あえて言うなら、つま先とかかと、指が動かない位?
ってソコまでこのサイズに求めるのはいくらなんでもって感じですし。(笑)

P3300520.JPG
それにしてもOCN、なんでこの程度のサイズのモノをこんなデカい袋で送ってきたのでしょうか。(^^;
佐川で届きましたが、袋開けるまで何が届いたのかさっぱり分かりませんでした。(笑)

それにしても…BBユニットどーしましょうかね。(^^;
購入自体は、FMオンラインの開発が発表された時から考えていたコトですが、こんなにも突然にそゆ状況になるとは思ってなかったので、予算が。(笑)
ヤフオクもチェックしてみましたが、せいぜい定価の1000円引きってトコみたいですね。だったら新品買った方が遥かにマシですしー。
もしくはポイント還元の大きなトコで通販か…と思ったんですが、アマゾンは在庫ナシ。キつー。
しゃーないので明日、病院の帰りにでもその手の量販店に寄って買ってこようかと。12回払い位で。(笑)

投稿者 mizumako : 21:45 | コメント (0) | トラックバック

2005年03月28日

フロントミッションオンライン・βテスト開始

ちょっと前にも書きましたが、なんせ私はFROMT MISSIONシリーズが大好きなワケですよ。(^^)
残念ながら現在は諸々の理由(ほとんどがこのブログ設置の問題解決ですが(笑))により、あんだけやりまくってたFM4…というよりもプレステ自体に触っても居ないのですが、それでも飽きたからとかってワケではなく。

OCN フロントミッションオンライン・βテスター募集キャンペーン
そんな中、サーバ構築に必要な情報を求めてすっごい久しぶりに2ndプロバとして使ってるOCNのページを開いたら、フロントミッションオンラインのβテストを募集してるではないですかっっっっ(゚o゚!オォッ
OCN新規会員向けだけかと思ったら、既に光で使ってるユーザーも対象ってコトで早速申し込み。
コレまたちゃんと説明読んでなかったんですが、なんと抽選ではなく先着だったので、登録終わるとすぐに「暫く後にβセットをお送りします」のメッセージがっ!!(^^)/

まだサーバの設定とか終わってないんで、コレはFM4やるのは当分先になりそうです…。(^^;
いやソレ以前に、BBユニット買わないと…。(笑)

あ、ちなみに上のリンクをクリックしてOCNに入ったからって、私には全く利益とか入りませんので。(笑)

投稿者 mizumako : 15:15 | コメント (0) | トラックバック